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日記4 楽しい暁月極討滅周回

公開
暁月のフィナーレ、極討滅戦のコンプリートマウントはなんとあのバハムートマウントです!
欲しくないですか?私は正直それぞれの極から落ちるリンクス・オブ・○○のマウントの方がかっこいいなと思います。
というか我が子を抱えるみたいな体制で飛んでるバハムートちょっとダs(

現在のパッチは7.05。多くの人の装備がIL710前後だと思います。
ぼちぼち制限解除での解説動画もYoutube上に上がり始めたところで、Meteor村から現在の暁月極周回の状況をお伝えします!

[どのくらい募集あるの?]
結構あります。流石に深夜や朝、平日昼、とかはないですがゴールデンタイムには結構な数が立ってます。
自分で立てても割とすぐ埋まります。

[各討滅戦 雑攻略メモ]

暁月のフィナーレ ネタバレ注意!
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正直な話、制限解除しててもそこそこしんどいのがチラホラあります。
やってみればわかりますが、ギミックが全然飛びません!これがかなりつらいです
ギミックが飛ばないとどうなるのか?初見未予習が突貫しても普通に死にます。
勿論ピクミンでなんとかなるボスも存在します。ただそれは言い換えればオリマー役が一人は必要ということでもあります。
初見未予習でもオリマーさえいれば何とかなる奴も居るにはいますが、簡単でもいいので少しだけ予習しておくのがおすすめです。

討伐難易度Tier

A 未予習は絶対無理
ゴルベーザ ゼロムス

B ギリギリごり押しが通じるかも
バルバリシア

C クリアするのは簡単
終極 ハイデリン ルビカンテ

D 楽勝
ゾディアーク


クリアが簡単な順に、雑攻略メモを記載していきます。



極ゾディアーク
10割ピクミン可能。知ってる人を一人召喚してついていきながら殴れば終わります。
そうでなくても、最初に北東に移動して、鳥の像の下に付く。その後の図形攻撃はほぼNと同じなので良い感じに避ける。という事を知っていれば攻略可能です。
最初にHPが1になる攻撃を撃ってくるのでヒーラーは必ず必要です。T1H1D6構成が良いでしょう。
マクマカ不要です。

極ハイデリン
こいつだけは唯一例外で、ギミックがそこそこ飛びます。飛ぶというか雑魚フェーズに行くだけですが。
全部当たるとかじゃなければ死にはしないと思いますが、一応使ってくる技のメモだけ書きます
ちなみにマクマカ不要です。

・○○ラジエンス
全体攻撃です。

・シャイニングセイバー
予兆なし頭割りです。

・クリスタライズ
複合ギミックです。Nでもあった武器種ごとの範囲攻撃に加えて、属性に応じた攻撃が来ます。
氷なら散会(これだけは重ねると死にます)。水ならヒラ対象4:4頭割り。岩なら全員で頭割りです。予兆はありません。
武器種に関してはNと同じなので割愛。

・オーレオール
名前が”サイド・オーレオール”なら前後安置、”オーレオール”なら左右安置です。

・雑魚フェーズ
DPSは光ってるクリスタルをしばく。タンクは雑魚をDPSが攻撃してるクリスタルの反対側に引っ張る。それだけ。

死人出まくりでダメージ出てないとかでもなければ雑魚フェーズ終わったくらいで倒せます。
死人出まくり衰弱つきまくりの場合は、この後のギミックも普通に飛んでくるので不安ならちゃんと予習してね!
ヒーラーなしでも攻略可能ですが、D6でもD7でも正直大して変わらないのでT1H1D6の構成が良さげ。


終極の戦い
9割ピクミン可能なので、ピクミン不可な部分だけ記載します。マクマカ不要

・カタステリスモイ
複合ギミックです。”絶望の鎖”という詠唱が始まったらマップの真ん中に全員集合します。
そのあとTHとDPSが線でつながれるのでTHは西、DPSは東に行って鎖を切ります。
そのあと2列の直線上に並んだ8つの塔を西側はTH、東側はDPSが一人一個ずつ踏むというギミックです。
その後塔内で攻撃を避ける要素もありますが、別に当たっても死なないです。簡単ですね。
ただ解除でやるとTHが4人未満でどっちに行けばいいか分からないという場面があります。その場合はちゃんと担当を決めるか、募集時点でT2H2D4の構成に縛るかのどちらかで対策しましょう。

極ルビカンテ
終極と同様、9割ピクミン可能。というか変に自分の判断を過信するとあみだくじで焼かれます。
分かってそうな人についていった方が色々と無難かも。マクマカ不要。

・煉獄の朱炎
個人的三大どこに需要があるのかナゾなギミック
①あみだくじ
②サイコロ
③自分についたデバフ確認して優先度判断処理

皆がルビカンテをやりたがらない理由圧倒的1位です。パターン自体は限られてるので、攻略サイトのカンペとか見ながらやれば余裕ですが、
一番おすすめの攻略方法は自分を信じず他人を信じてついていくことです。あみだくじが分からないというのは恥ずかしいことではありません!

・烈風火炎流
南北に4:4で別れて、時計回りに来る範囲攻撃を避けつつ、散会 or 頭割りを処理します。
ギリ雰囲気でも行けるギミックだとは思いますが、ここで壊滅とかするならちゃんとマクロを用意するなどしましょう。
ちなみに暁月の散会ギミックは基本2個以上重ねたら死ぬと思った方がいいです。

あみだくじにボコボコ当たりまくるとかじゃなければ、ヒラ無しでも割と安定します。
まあヒラ枠をDPSに置き換えたところで大して変わらないので、周回効率を高めたいとかでなければT1H1D6とかが無難でしょう。

極バルバリシア
ほぼ全編個人ギミックに加えて、タンクスイッチなど面倒なギミックも盛りだくさんです。ピクミンは不可能!
マクマカは絶対必要です。というか現行で主流のマクロはマーカーが置かれているの前提なのでセットで使ってください。
こいつに関しては、個人ギミック多数ですがゴルベーザやゼロムスと違って一人ミスると即ワイプ。みたいなギミックはありません。
ただ散会の場所を間違えたり、ペア受けの相方が誰かを忘れて全然違う場所に行っちゃったり、何かミスすると自分に加えてもう一人死ぬギミックがかなーーーり多いです。
こいつのギミックは文章では解説不可能です。動画やマクロを読み込んで、ちゃんと予習しましょう。
複雑なギミックとかでは決してないので2,3回行けばすぐ慣れます。シンプルなつくりなので、個人的にはやってて楽しいです。
バルバリシア・ゴルベーザ・ゼロムスを制限解除でも全部倒せる人は多分黄金の極ヴや極ゾも余裕だと思います・・・
野良での事故率が高いので、どこまでに終わるかがまちまちです。人が死ねば死ぬほど後ろに伸びます。
全員ギミック完璧に処理できた場合は、拳振動地前後で終わりかと思います。

極ゴルベーザ
なんといってもダブルメテオ。あとヴォイドコメットレインのペア受け。
これを超えられればほぼクリアです。マクマカ必須!タンクスイッチもあるよ。
ただし、「ダブルメテオだけ覚えればいいのか~」と舐めてかかると余裕で死にます。普通に予習してください。
色々攻撃はありますが、文章での解説は不可能です。ギミックも飛びません。
順調に殴れてれば悪名高いウィンドスフィア二回目までに終わります。頭からちゃんと予習してください。

極ゼロムス
ヴォイド・メテオは一人でもミスるとワイプ確定の極悪ギミックです。マクマカ必須。
ただ、それ以外のギミックはかなり優しめの難易度。隕石さえ爆破させなければ簡単な方ではあります。
「未予習でも余裕!」とかでは決してないので、ちゃんと予習してから挑んでください。
こいつも例外で、体力25パーセントを切るとフェーズ移行でギミックが飛びます。
PT構成によってどのギミックまで来るかがかなりブレるので、どこまで予習すればいいかとかは言えません。
そんな長いタイムラインでもないので一通りさらっておくのが無難でしょう。
ただ、こいつに関してはもうちょっと火力があがればだるいギミックの前に終わるんじゃないかという気がしてます。
案外ゼロムスが楽勝枠に入る日も近いかも?



以上、皆も暁月の極周回やってみよう!
コメント(2)

Rio Tsukishiro

Unicorn [Meteor]

分かりやすい説明ありがとうございます!
「楽勝」「ピクミン可」と言うワードにつられて極ゾディアークならいける気がしてきました…w

余裕があれば突入前に神社バフもつけておきたいです!

Whistle Fone

Unicorn [Meteor]

Citrusさん コメントありがとうございます。
全部楽勝になる日はかなり遠い予感はしていますが、簡単なものはとことん簡単です。ぜひお試しください。
私も今日笛が3個出たので神社バフは重要です。
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