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ウルヴズジェイル40 攻略メモ 白魔道士中心

公開
エレにてウルヴズジェイルを遊んでいる白魔道士、Xbox360パッド勢です。

ウルヴズ40で感じたことや指摘されたことなどをメモしています。
ウルヴズジェイルマップは自分用に作ったものですが、適当に使ってもらって構いません。

ヒーラーをやっていると、時折メンバーからキツいお言葉を頂きますが、
めげずに次へ活かしていきます!

お陰様でなんとか勝率6割を維持できるようになりました。


立ち回り
*************************

開幕前
---------

・回復を選択しやすいように、味方遠隔DPSを並び替えで自分の下にセットしておく
・カウントダウン残り8秒になったところで、リジェネを全員に掛ける
・柵越しに敵チームにエギがいるか把握する。
 ⇛ もし召喚がいなければ黒だと推測して視線を合わせないような心構えをする。
  (ログからも判断できるのですが、覚えるのが大変なので除外)


開幕後
---------

■ 敵に黒がいた場合どうすればよいのよ?

 戦闘中は、下記のような位置取りを意識しながら行動する。
 
      | |
 ヒラ   |壁|    黒
      | |

 黒に気を取られて、トップ画像の範囲スリプル多発ゾーンに常駐していたら危険。

 まず、敵に黒がいたら相手は以下のような作戦を事前に立てています。
 パターン①「ヒラ以外を寝かしますので、ヒラを全力で倒してください」
 パターン②「ヒラ寝かしますので、レンジDPSから狙ってください」

 パターン①に関しては、自分を狙うアタッカーが2人なのもあり
 スキル回しを意識して、追手にデバフを掛けたり、
 眠った味方へエスナを心がければ問題ありません。
 
 問題はパターン②
 ヒラに張り付かれる方法。

 先ほど述べた視線切りを駆使しても、敢え無くスリプルを喰らった場合は次の手に移ります。

 寝かされてしまい焦って浄化したら、相手の思う壺です。
 即座に次のスリプルで再度寝かされてしまい、貴重な浄化が無駄になってしまいます。

 対策としては、眠らされたらまず黒の様子を伺います。
 自分の近くに来たり、別の仲間を狙って詠唱を開始したらチャンス。

 浄化→すぐにアクアオーラで黒をふき飛ばし、即座にリポーズで眠らせる。

 この時、リポーズで黒が眠ったら逃げるのではなく、さらにリポーズの詠唱を開始します。
 何故かというと、相手も吹き飛ばされることは想定内なので、
 同じように浄化からの迅速スリプルを繰り出してきます。

 ここで先にリポーズを唱えておくと、運が良ければ黒が脊髄反射で浄化を使った瞬間、
 追い打ちでリポーズを掛けることが出来ます。
 秘技リポ被せ!

 黒に意識し過ぎて、味方遠隔DPSの回復を疎かにしないように!
 僕は黒が敵に居ると、上記のような駆引きがあるので好きですw


■なんかすぐに死んでしまうんだけど?

 自分へ常にリジェネが掛かっている状態を意識する
 これだけで生存確率大幅UP


■ 敵アタッカーに余裕があればヘヴィで近づけさせるな!

 理由はトップ画像を参考にしてください



■ 2人以上が近づいてきたら、スタンが怖いタンクを優先的にアクアオーラ!

 メレーDPSのフェターウッド中は吹き飛ばすこともできない。
 なので、スタンハメコンボのトリガーでもあるタンクに当てる。

 余裕があれば吹き飛ばした後、リポーズのデバフコンボ。


■ 戦闘中は迅速魔・堅実魔・専心・神速魔・スプリントを回そう

 上記スキルを回してアタッカーからのラッシュを乗り切きることになります。

 例えば、専心の効果が出ている間は迅速魔は極力控えるなど、
 順番に回していくよう心がけ、スキルを節約していきます。


■ 回復の基本はケアルラ以外考えられない

 ケアルは完全下位互換なので、ぶっちゃけスキルスロットに入れなくてもいいです。


■ 白はMPを気したら駄目、気にせずガンガン使おう

 2分以上の持久戦になった場合は枯渇することもありますが、
 女神の加護ですぐに立て直せます。

 それでも心配であれば、迅速魔や堅実魔の1秒後に
 女神の加護を使うマクロを仕込んでおいても良いと思います。


■ 調和を使うタイミングって難しいよね

 自分のHPが50%ぐらいで追われている時にディヴァインシールリジェネ+調和を発動し、
 マーシーストロークを誘発させられればベスト。

 ...なのですが、調和発動に0.5秒ぐらいのタイムラグがあり、
 使用するタイミングがかなり難しいです...これは練習あるのみ。


■ じゃあ女神の慈悲を使うタイミングは?

 女神の慈悲は使うタイミングがかなり難しい。
 基本は調和とのセットで使うことが多いかも。

 巷でよく言われる戦闘開始10秒後ぐらいから出すのも1つの手なのですが、
 その場合は慈悲の狭い範囲上で立ち回る事となります。

 例え被物理ダメージ40%カットや回復力が100あったとしても、
 敵アタッカーの総攻撃となれば耐えられません。

 相手が竜・斧・召の場合=早めに調和とのセットで使用
 それ以外=危なくなった時に使用

 設置の目安として、危険な音やエフェクトが見えたらという手もあります。

 [危険な音]
 ・パリーン → 敵アタッカーが秘薬を使った音
 ・チリチリ... → 召喚がミアズマバーストを使った音

 [危険なエフェクト]
 ・リューサンから黄色の竜が登るようなエフェクト → ライフサージ。必ず会心のフルスラストがくる。
 ・自分がヘヴィに掛かり、なおかつ敵2人以上が近くまで迫っている時


■ 敵が急に攻撃をしてこなくなったんだが...

 ほぼ確実に、敵のマーカーが味方の遠隔DPSに切り替わっています。

 味方遠隔DPSを追従して必死にケアルラを掛けに行くのではなく、
 遠隔DPSにリジェネをかけつつ追手のアタッカーを1人ずつリポーズやストーンで邪魔します。

 必死に後を追ってしまうと、影から黒&白が現れてスリ&リポ!
 なんてのはよくあるシチュエーションです。

 どうしても遠隔DPSさんが倒されてしまいそうであれば、息吹で即復活させるのもひとつの手。
 相手が強化バフ、マーシーストローク、秘薬を使って全力で味方遠隔DPSを沈めていたら逆にチャンス。
(こういうと語弊を招きそうですが、必死に逃げてくださってる遠隔DPSさんには毎回感謝してます)

 50%復活+女神の慈悲+リジェネで復活後に全快まで持っていくことができれば、
 バフが使えなくなった敵DPSは、リジェネの回復量のみで後は凌げます。


装備・スキルなどについては"その2"へ続きます。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4899974/blog/996653/
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Rena Moon

Titan [Mana]

斧術士の事もっと詳しく書いてよ~(°∀°)

Nap Nak

Ramuh [Meteor]

斧はレナモンの専売特許でしょう?(●`ε´●)
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