タンクに引き続きキャスターもそれぞれ100になったのでこのジョブはここがイイぞってとこをつらつら書いてくことにする。
ジョブ選びの参考にでもしてくれると嬉しくなっちゃう。
またも一プレイヤーが思ったことを勝手に書いてるだけなのであくまでこういう人もいるんだなぁ程度に。
どれが強いって話じゃないよ。
召喚士
FFと言えばコレって言っていいジョブなんではないでしょうか?
シリーズでもリディア、ガーネット、エーコ、ユウナととても魅力的なキャラも多いですよね。
自分もこのエオルゼアで初めて触ったジョブがこの召喚士になれる巴術士でした。
やっぱ知ってる名前の召喚獣使えるのいいよね。
カーバンクルも連れ歩けるよ。
FF14のジョブとしてはとてもわかりやすいジョブかと思います。
スキルもこのタイミングではこれ使っておこうみたいな物がはっきりしています。
バハムートなり出してエナジードレイン、攻撃していったら次の召喚獣へみたいな感じですかね。
魔法職であるキャスターには魔法の詠唱時間というものがありますが、他のキャスターと比べたら召喚士はこれがやたら少ないですね
ということは敵の攻撃に反応して動きやすいということ。
初めてキャスター触るならまずこれって感じでオススメです。蘇生魔法も使えますしね。いいジョブ。
(召喚士のフィジクはどうにかならないものか?)
黒魔道士
FFと言えば黒は外せないでしょ、って人も多いかと。
召喚士と同じで最初から選べる呪術士からなるジョブですが、もっぱら初心者にはオススメできないと言われてるちょっと可哀想な子。
でも仕組みさえ理解しちゃえば最高に楽しいジョブです。
魔法を使うためのMP、これが火の魔法を打ってるとすぐなくなります、そうなったら今度は氷の魔法を連続で打つとMPがモリモリ回復するのでまた火の魔法でダメージを出す感じ。
これだけだと簡単そうに見えるけどそこに詠唱時間だのアストラルファイアだのアンブラルブリザードだの管理する必要があるので難しいんですよね。
だけどある意味そこが魅力的、綺麗にスキル回しできたときや、敵の攻撃を避けるために妥協で別の魔法を打ったあとで元のスキル回しに戻るためのスキル回しをできた時の達成感は凄まじいです。
魔法の打つ順番間違えてMPなくなって何もできなくなったときは一人脳内で反省会してます。
あと魔法のSEがドッカンドッカンって音がしてやってて気持ちいい。いいジョブ。
赤魔道士
白魔法と黒魔法が使えて剣で攻撃もできるという全部盛りスペシャルみたいなジョブ。
赤魔道士と言ったら連続魔ですよね。
魔法打つと1回詠唱なしでもう1回魔法が打てます。
詠唱時間が短い物で連続魔の権利を貰ってから詠唱時間の長い威力の高い魔法を詠唱なしで打つのが基本ですね。
さらに回復と蘇生も使えるという万能感。
自分がヒーラーの時にパーティにいると心強いジョブNo.1
ゲージの管理もありますが白と黒を交互に打てばいいのでそんなに難しくはないかな?
ぼー、としてボタン連打してると取り返しのつかないことになってしまいますが(笑)
ゲージを使ったコンボはレベルが上がればどんどん長く強くなっていきます。頑張ってレベル上げてよかったと感じる瞬間でしたね。いいジョブ。
ピクトマンサー
最新パッチの黄金レガシーで実装されたジョブ。
FF6のリルムがこのジョブでしたがFF14のピクトマンサーはゴリゴリの火力ジョブです。
おそらく最初に触ったらなんだこれってなるスキルが多く理解するまでちょっとかかりそうです。
基本コンボは同じボタン連打でいいので楽。
このジョブ目玉のスケッチはまず絵を描く、発動できるようにする、発動するの3段階に分かれているのでホットバーに悩む悩む。
でもそれさえわかれば難しいことはありません。
移動技のスマッジも使いやすくてよき。
可愛い技も多く使ってて楽しい気分になるいいジョブ。
青魔道士もあるけどこれは割愛
DPSのカテゴリの中では一番好きなキャスター
それぞれにいいとこがあるのでぜひ使ってみて欲しいなぁ。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/49983100/blog/5487748/↑タンクジョブ編
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