キャラクター
なんとなくそういう予感はしたけど、始めると延々やってるよねー orz
コンテンツファインダーでパーティ戦デビューしてみた。
パーティー戦だと味方の一覧が左上に出ててターゲットしやすかった!よかったー。
FATEとかイベントとかで味方回復できてねーよーヒーラーなのにーって思ってたけど、パーティーだと大丈夫そうです。ほっとした。
やっぱり仲間いると楽しいですね。ヒーラーなのでちょっと遠いとこでみんなのHPを見守りつつ余裕があれば攻撃って感じで立ちまわっているのですが、たまに黒魔法とか妖精さん連れてる方見かけると羨ましくなります。
ただ、パーティー戦楽しいけど難しいですね。
回復することないときは当然攻撃してるんですけど、何度か敵がこっち向いちゃって慌てて逃げるみたいなことが何度かありました…orz
タイミングの問題なのかな?たぶん攻撃していいときと悪いときがあるんだろーな。
戦闘開始直後は「一番に攻撃したらお前こっち見るだろ」って思うのでやったことないですけど、それ以外はまださっぱりです(;´Д`)
あとは回復魔法投げてたら集団がごっそりこっち見たときはひってなった。
前衛の人がすっと近寄ってきてさっとみんな連れてってくれてちょっとかっこよかったーじゃなくて助かったんだけど、なんだい回復したら嫌われるのかこれ。
……って思ったけどそりゃそうだな、逆の立場だったら自分だって回復役先に潰すね…。
頑張って逃げよう。うん。
…そういえば、コンテンツファインダーとは関係ありませんが、たまに普通に道歩いてるときに苦戦している人をお見かけしまして。
よっしゃ微力ながらお手伝いをと思ったら「他人のコンテンツなので手出すんじゃねーよ」ってシステムに言われて(´・ω・`)ってなったので、せめてと思ってケアルだけ投げていくときがあるんですが、……これ、迷惑だったりしませんかね。
地雷だったらどうしようって今になって気になってきました。うぐぐ、ネトゲ色々なやむなあ。
わーいさらりさんだー!
PTデビューおめぽよですぞ!
自分に赤い線がビュン!て飛んできて敵が向かってくるのは、ヘイトシステムってやつです。ヘイトってのは要するに憎しみってことで、14の敵は現在ヘイト値が一番高いキャラクターに向かって攻撃してくるようになってます。
このヘイト値ってのは敵一体一体に対してキャラクター個々に設定されてて、例えば攻撃した時、回復した時など、「敵がされて嫌なこと」をした時増えます。ヒーラーは回復役なので、一発でもケアルしようもんなら敵全体からうわ回復だ殺せって思われるやつです。それを抑えてくれるのが、ナイトや戦士などのタンク!タンクが、ヒーラーが殺されないように敵の注意を引きつけてくれてるんで、スムーズに戦闘できるんす!
(制限掛かったので分割)
なので、ヒーラーに敵を飛ばさないタンクはいいタンクです!タンクとヒーラーはどちらが死んだとしても共倒れになって一蓮托生なので、とにかくタンクだけは生かす方針で行くのがヒーラーの勤め!です!
ちなみにヘイト値は、ヘイト受けた時にデフォルトだと画面左下に表示されるので、次敵と戦うとき見てみて下さいぽよ!敵の名前のよこの丸い玉もできれば。あれが緑<黄色<オレンジ<赤の順にヘイトが高いことになってます。赤になったら自分が攻撃されます!そんな感じ!
なんかヘイト解説みたいになっちゃいましたが詳しい説明はゲーム内ででもwwwダンジョン一緒にいきましょぽよ!!!
おおいつのまにかパーティーデビューしてたんですね!!
いろんな人がいますから時悩むことも出てきますけどわからないことはロドストとかあっちとかでいろいろ聞けばよいですよ!!
私でよければ微弱ながらお力になります
はじめまして、ケニーと申します。
僕もヒーラーで駆け回ってる時に、ピンチの人を見ると ケアル!って回復する時があります。
自分がdpsしてる時にうれしかったので、勝手に回復してます。多分これからも^_^
おわーーなんかコメントいっぱい!でした!ありがとうございます!!
>>なうさん
ほほー、ヘイトシステムっていうのかあれ。。解説ありがとうございまする〜
プロテスでもこっち向くんだなってのが今日わかったので、教訓にしますw
赤◯についても理解したよ!あれ赤いのやばいくらいに思ってたので、すっきりしました><
色々お世話になりまくりですごい助かってますーホントありがとう!
これからもよろしくです♡
>>Fiorituraさん
わーいどうもありがとうございます!
パーティー楽しいですね…!何かあったときは是非よろしくお願いします!心強いす><
>>ケニーさん
はじめまして、コメントありがとうございます〜
通りすがりケアルはオッケーってことがわかったので、今後はちょいちょいかけていこうと思いますw