休日なのでランクマやって・・今週目標のブロンズ1に上げた。><
どうせ、3まで落ちるんだろうけど・・1維持して戦いたいな。
戦士を出すのはいいのだけども、
どうも奥地まで誘い出されてしまうのをなんとかしないといけない。
・戦線を離脱した相手がエリクサーで復帰する価値
・時間とLB蓄積を犠牲にした死に戻りで完全回復する価値
・自分が戦線から離れる価値
その辺が、まだ判断できてないと思う。><
原初のクリコンに飲まれてしまっている感、ありありだ。w
むしろ、エリクサー使うまでもない程度のMP減少させて、
安全にLB吐き出させるくらいが、ちょうど良い感じなのかな?
生きているけど、万全じゃなければいいわけで・・。
あと、戦士はLBが貯まると非常にヘイトを集める性質があるのは、
利用価値が高いと思うのだった・・DPSのLBが誘導できるかも知れない。
その辺も踏まえて、
集めたデータを元に戦士の運用戦略をシミュレーションしてみるのだ。><ノ