戦士!楽しいですね!
特に修正後からはIBゲージ管理の絶楽さが際立って、解放解放また解放の毎日です。
おかげさまで戦士のアチーブマウントも無事にゲットすることができました。
ありがとうございます。
そうなったら次の悩みはコレですよね。
「次のマウントはどっちをとるか」
個人的にXHBに登録するスキルが多すぎて扱いきれていない意識高い系のナイトか、
とにかく苦手な暗黒騎士か。
ナイトはスキルが多くて出来ることが沢山あるのは魅力的なんですが、裏XHBまで使ってるのは僕はナイトと学者だけです。
できる事が減っちゃ意味ないんですがね、
せめてもうちょい統廃合して欲しい気も。
ブルワークにノックバック禁止つけるとか、
まぁそんなに思いつかないんですが。
個人的に希望だけ言うと、クレメンシーに敵視獲得量アップ効果とかきたら嬉しいです。基本は回復量x0.5倍なので2倍の効果とかがつけば等倍くらいにはなるのかなぁ?
それに併せて、ロブをしたら次に唱える魔法が1回だけキャスト無しになるとかならないかなぁと妄想しています。
開幕や雑魚わきにロブスピやロブクレメンでヘイトキャッチできたらな〜ってだけ。
暗黒騎士は本当に良く分かってないです。
3.X時代からずっと思ってました。
「モーションどーにかして欲しい」
ハードスラッシュもっとカッコよくして
ダークアーツ2秒はちょっと長いっす
プランジカット移動速度もっと早く
そして紅蓮を迎えてからは
ブラッドスピラーのモーション派手にして!
灰色の柱と床エフェクトは自身じゃなく
剣先くらいから出て欲しいという要望
プレイフィールの問題だけなので、
そこら辺を改善して欲しいなぁと思います。
よく分かってないなりに要望あるとしたら、
ブラックナイトは割れなくても回収できるとか、減ったバリア分%のBB獲得とか、MP還元とか保証があってもいいのかなぁと思います。
ブラッドデリリアムもBB換算では強いんだろうけど、イータールートしかないことの単調さが際立ってしまうので、折角ならバーストタイムにできるようスキル周りを改善して欲しい。
他にはサバイバー中は受け流しが発生する度にパッセがprocして打ちまくれるとか、受けたダメージに応じてBB獲得にしてパッセもBBで打てるようにするとか。
ただの妄想だけど、こんな事を考えながら毎日プレイしてます。