新生PvPをご紹介!いざ戦場へ!
ゲーム情報
みなさんこんにちは!
プロジェクトマネージャーの森口です。
先日、各メディアから「紅蓮のリベレーター」に関する新情報がリリースされ、
アラミゴの奪還に向けて気持ちがだいぶ高まってきましたね!
「紅蓮のリベレーター」のアーリーアクセス開始まであと2週間を切りましたが、
皆さん準備はいかがでしょうか?
森口もプライベートのパソコンを新しく買い替え、
あとは有休を・・・なんてね・・。
さて!今回は森口からPvPに関する情報をお届けしたいと思います!
PLLで吉田さんからも説明があったように、
Patch4.0でPvPにも大きく変更が入ります。
主な変更点をおさらいすると・・・。
以上のように、Patch4.0からPvPも一新します!
とは言ったものの・・・。
なかなかイメージがつかないと思いますので、
今回の記事では、これまで発表された情報のおさらいも兼ねて、
いくつか変更点をご紹介していきます!
■PvP専用ホットバーについて
まず、今回新たなシステムとしてリリースされる、
PvP専用のホットバーについて!
これが非常にありがたいシステムで、
PvEのエリアからPvPコンテンツ、もしくはウルヴズジェイル係船場に移動すると、
自動的にPvP用のホットバーに切り替わります。
この機能により、PvPをプレイする時に、
わざわざPvE用のホットバーを設定する必要がなくなるわけです!
便利~!
実機画面では以下のようになります。
クガネからテレポでウルヴズジェイル係船場へ移動すると・・・
このように!ホットバーが自動的にPvP専用のものへ切り替わります!
■ジョブアクションについて
では、続いてジョブアクションについてです。
前述のとおりPatch4.0では、
「各ジョブ基本9アクション+選択アクション2+アドレナリンラッシュ」が基本的な構成となりますが、それぞれのアクションがPvP用に調整されています。
もちろん、実際に触ってもらった方がわかりやすいと思うのですが、
今回はせっかくの投稿なので、森口がメインで使っている、
白魔道士の「ジョブアクション」を少しだけ紹介します!
一見、これまでと同じアクションが並んでいるだけのように見えますが、
アドレナリンラッシュTVでもご紹介した「プロテス」の効果を見てみましょう。
な、なんと、PvEとは全然違うスキル効果に!
森口が注目した点は、プロテスが魔法からアビリティに変わった点で、
PvPのプロテスをうまく使えば、敵から狙われている味方へ即座にバリアを張ることができる、PvPならではの効果になっているところが大きいと思います。
さらにPatch4.0から追加される白魔道士の新システム「ヒーリングリリー」も、
PvPでは専用の効果が発揮されるようになっていて、
一部アクションのリキャストタイムが短縮される効果をもっています。
(PvEとは異なる仕様なのでご注意くださいね!)
なお、ケアルラを使用すると必ず「ヒーリングリリー」が付与されるため、
戦況に応じて「ヒーリングリリー」を付与させるか、
アビリティを使い「ヒーリングリリー」を消費するかの判断が、
白魔道士の腕の見せ所のひとつになりそうですね!
PvPにおける「ヒーリングリリー」のリキャスト短縮効果は、
プロテスだけでなくベネディクションやアクアオーラなどにもついており・・・。
目まぐるしく変化する戦況の中で、「ヒーリングリリー」の数に応じて、
自分はどのアクションを使用するのか?といった判断が必要になります。
このようにPvEと同じアクション名でも全く効果が異なったものもあり、
プレイ感も別ジョブと思えるぐらいPvPに特化した調整がされています。
■PvPアディショナルアクションについて
では続いて「PvPアディショナルアクション」を見ていきましょう。
これは全ロール共通で、PvPエリアでのみ使用ができる7つのアクションの中から、
2つのアクションを選択していくシステムです。
アドレナリンラッシュTVでもご紹介しましたが、
Patch4.0からのPvPコンテンツでは「スプリント」は使用できず、
その代わりに「疾走」というアクションが入っています。
この「疾走」を選ぶかどうか、という部分も勝負の明暗をわける要素になりそうですね。
■PvP特性について
次に「PvP特性」についてです!
これも全ロール共通で、PvPエリアでのみ効果を発揮する9つの特性の中から、
3つを選択することができます。
どれもPvPでは強力なラインナップになっていて、
3つに絞るのがなかなかに悩ましいところ・・。
PvP特性の効果も一例をあげてみましょう!
白魔道士の場合で考えると・・
「MP自然回復アップ」を選択すれば、安定したMP回復ができるスタイルになり、
「行動速度アップ」を選択すれば、素早く魔法を詠唱できるスタイルになり、
「耐性ステータス時間延長」を選択すれば、敵から邪魔されにくいスタイルになります!
(耐性の仕様についてもPvP用に新しく調整されていますのでご注意くださいね。)
以上!いかがでしたでしょうか?
今回、ご紹介したようにPvPアクションがシンプルになったことで、
PvPを始めるまでのハードルが低くなっただけでなく、
それぞれのアクションやジョブのプレイ感がPvPに特化した内容に調整されます。
アクションを使うタイミングや立ち回りが、より重要なものになっていますね。
森口自身、前シーズンでは階級をダイヤモンドまで上げたヘビープレイヤーの一人ですが、PvPのテストプレイをして、これまでとは一味も二味も違った面白さを感じ、
一人の光の戦士として実装が待ち遠しいです!
あとは、Patch4.0からはPvPコンテンツでもPvEの経験値を取得することができるようになるため、レベル上げも兼ねて気軽にプレイしてくれる皆さんを、
ウルヴズジェイル係船場から心よりお待ちしております!
そしてそして、もちろんPatch4.0のタイミングで新しいPvP装備も実装されますので、
そちらにも是非ご期待くださいね!!
プロジェクトマネージャー森口
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