パッチ4.1のUIアップデート情報!~快適エオルゼアライフ編~

ゲーム情報

 
こんにちは。プロジェクトマネージャーUです。

先日のプロデューサーレターライブでも発表された通り、
10月上旬にパッチ4.1がリリースされます!

メインストーリー、リターントゥイヴァリース、小隊コンテンツetc......
さまざま楽しみにしていらっしゃることと思いますが、
ユーザーインターフェース(UI)周りにも大小多数の実装と改修が行われます!

というわけで今日は、
パッチ4.1のUIアップデート情報~快適エオルゼアライフ編~をお届けします!


①会話のアクティブ先が保存されるように
4.0までチャットのアクティブ先はログアウト前の状態に関わらず
ログイン時にはSayに設定されていましたが、
ログアウト時のアクティブチャット先が保存されるようになります。


②バディ改修
今までバディ情報の画面を開かないとわからなかったバディの残り時間が
パーティリストに表示されるようになります。べ、便利―!

20170919_yn_1_1.jpg
そしてお気づきでしょうか......

20170919_yn_2.jpg
そうです、バディとミニオンを同時に呼び出せるようになりました!
バディとズッ友だから......とミニオンをあまり出せずに過ごしていた方も
これからはぜひミニオンも仲間に加えてあげてください。

 \ズッ友だよ/

20170919_yn_3.jpg 

③パーティ募集シンプル版

パーティ募集の表示にも改修が入りシンプル表示が選択可能になります!
せっかくなのでカスタムマッチの募集画面のSSを。

20170919_yn_4.jpg
メンバーがそろったらあとはコンテンツファインダーで
申請するだけでカスタムマッチも可能になるので、練習がぐんとしやすく!

4.1でのクロスワールド関連の改修の様子は
次回PLLにて実機でお見せする......かも?


④分解の適正スキル値目安表示
アイテム詳細に適正スキル値の目安が表示されるようになります。

20170919_yn_5.jpg
もちろん分解ウィジェットにも!

20170919_yn_6.jpg
分解を断行する勇気が湧く助けになるような、ならないような......(笑)


⑤ コンテンツアクションのジェネラルアクション化
パッチ4.0から加わった新要素のコンテンツアクションですが、
4.1でジェネラルアクション化され、通常ホットバーへのセットが可能になります。

20170919_yn_7.jpg
同時にL2 or R2+R3によるコンテンツアクション起動の
有効/無効切り替えができるように......!

20170919_yn_8.jpg
無効化すると、XHBを起動した状態でも
キーバインド設定でR3に割り当てている機能が使えるようになりますよ!
\おかえりフォーカスターゲット/

※ホットバーへのセットのし忘れにはくれぐれもご注意ください。
20170919_yn_9.jpg


このほかにもUIに関するアップデートは
「細かいけど結構大きいやつ」「喜んでもらえる細かいやつ」(by吉田P/D@PLL)
などなど控えていますので、今後の情報公開をお楽しみに!



どうやらここやあそこに改修が......???
20170919_yn_10.jpg


プロジェクトマネージャーU

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