ケロベロスの鎖やらかしやがった。
鎖持った時点で「あ、こいつやらかすな」と思った。
やらかすかどうかの差。
鎖持ってそのまま走って来て時間まで引き延ばし。
これでやらかすプレイヤーは居ないとは言わないけど、ほぼやらかさない有能プレイヤー
待つ時点で結構ハラハラするけど、やらかし率は低い。
鎖持って歩いて来る。
この時点で諦める。
もちろん無事事なきを得る事もあるけど、歩き出した時点で一旦諦める。
無事繋がったら、良かったやらかさないプレイヤーだったと安堵。
これって行動が遅いタンクと似てる。
安置に逃げ込まないと被弾するけど粘って動かずで、ギリで走り出して自分は被弾しないけどDPSが大量に被弾する奴。
正解はDPSが被弾しないように即スプリントで安置までまっしぐら、DPSも慌ててついて来るけど安置には余裕を持って入れる。
「おいタンク!!てめぇ急に走り出すなよ!!」言われたとしても、これで正解。
DPSが被弾した時点で、例えDPS自身がサッサと安置行けよだったとしても「なんなんこのクソタンク、DPSのコントロールもできないのかよ下手くそが」言われるんだよ。
被弾したDPS/それを介護するヒラ、両方に言われるんだよ。
特に参加人数の多いアライアンスでは。
これと似てる。
さっさと定位置まで持って来てあとは待ってりゃよいものを、チンタラチンタラやって結局やらかす。