・今回は方々で色々な部分が強いと言われている新ジョブのピですが、例のごとく火力に関しては触れず、それ以外の部分で個人的に優れていると思ったことを列挙していきます。
①優秀過ぎる移動技がある。
個人的には一番ピの中で「やってるな」と思った要素。
現状ほとんどのジョブが移動技を持っていますが、結構なジョブが対象をロックして発動するタイプです。
ピのように任意の方向に自由に移動できるというだけで割とアドだと思っていますが・・・
何故か移動後にスプリント効果を得るとかいう唯一無二のとんでも効果が付いてます。
本気で最初見たときは誤字か何か別の説明文と混じってしまったのかな?と思ったレベルです。
そしてそれが間違いでないのなら、リキャストが長いのかと思ったらまさかの20sという何故かリキャの短さまで全ジョブトップクラスの少なさ。
ちなみにほぼ同じ性能でスプリント効果がない白の移動技はリキャ60sです・・・
流石にこの移動技はやってるなとしか思えないレベルの優遇、優秀さだなと思う。
せめてリキャを長くするか、ピの移動技を修正しないならほかのジョブの移動技にもスプリント効果をつけてやってくれないと流石に不平等すぎるレベル。
上記の例で挙げた白なんか完全に下位互換すぎるし・・・
ピの移動技にそんな効果が付くなら、忍者とかもっと付いてしかるべきジョブは他にもいるだろうに・・・
イメージ関係ないなら、それこそ近づくリスクを強要される赤にでもつけてあげるべきではと思ってしまう。
そんな感じで色々優秀な部分はあるけど、特に移動スキルが本当に他ジョブと比べて優秀過ぎると思う。
②便利すぎるハンマーコンボ
キャスでありながら長時間足を止めずに近接のように攻撃し続けることができる3連コンボ。
これが赤のように近接の間合い制限があるなら、まぁ便利な技、くらいで終わったんですが・・・
何故か遠距離から普通に届く謎。
キャスの近接ぽい攻撃がこれだけなら違和感はなかったかもだけど、既に赤の近接ぽいコンボがあるので・・・赤の方できっちり接近を強要するならハンマーも同じように接近技で良かったのでは・・・?
優秀過ぎる部分が多すぎて入りきらないので後編へ続く。