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俺はこう思いまス!ってだけで俺が絶対正解ってワケじゃないです。
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Q.ロールプレイに偏見(思い込み)があるヒトについてA.キリがないンだよ!
2016年から冒険して、2019年の辺りにだって散々語ったし、
エオルゼアの中でも機会があれば(聞かれたら)話してるし、
そうしてると今までロールプレイを全然知らなかったとか、
ちょっと知ってるケド詳しくはないか、自分が知っている
ロールプレイの仕方ダケが全てだってヒトにも届くカラ、
良くも悪くも話題になって気になる内容を見たりするケド、
それに毎度毎回、俺なりの考えを述べてたらキリがない!
でもヒトって入れ替わるカラさ。定期的に言っていかないと、
どこかで悪いコトが起こっちゃうンじゃないかとも思う。俺がちょっと何か言っとけば回避できたかもしれない
偏見の助長や対立、ケンカがあったらどうしようって。
ケド、みんなが俺の記事を読んでるワケじゃないし、
そういうハナシしてる俺を見て、逆にロールプレイって
大変そうだなー面倒そうだなーって思うヒトも……。
…………。
正直!大変で面倒なコトは何もしたくないってヒトは
ロールプレイって遊び方にあまり向いてないと思う!
俺的にはロールプレイって手間を楽しむ遊び方でさ、
他人から見たら大変で面倒なコトをそうと思わずに、
むしろ楽しい面白いって言うヒトの遊び方だと思うカラ。
……簡単で楽しくやれるモノがいいってヒトには、
何か壁、難しいことや分からないことに当たったら、
もうやりたくないーってヒトには多分向いてない。
そもそもそういうヒトはロールプレイングゲーム、
RPG……エオルゼアをやらないと思ってるンだけどさ。
自分や他人と向き合うってコトができないヒトは、
世界そのもの、物語と向き合うコトもできないカラ。補足:
一人で遊ぶヒトってのはさ、一人でじっくり、自分や他人、
物語と向き合うヒトも多いから、RPG自体には向いてる。
そこから「自分やNPC、物語と向き合うように、
他の冒険者とも向き合ったらいいのか」って気づいて、
「やってみようかな」って思えたらMMORPGっていうか、
ヒトと遊ぶってコトも楽しめるンじゃないかなと思うケド、
人生色々だし、俺がお節介するハナシでもないかな……。自分からやってみる、っていうのが大事な世界なのは間違いない。
関連:
RPGの楽しみ方「ストーリーは眺めるもの」と思って遊ぶと楽しめない雑談:ハクスラってなに?RPGとどう違うの?について・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
Q.ロールプレイを名乗るかどうか
A.結論から言えば、自由。
ロールプレイそのものは「ロールプレイングゲーム」を遊んでる以上
ほぼ常にやっているコトになってしまうので、ロールプレイしてるなら
「ロールプレイ中」のオンラインステータスを絶対つけるべきだとか、
ロールプレイヤー(RPer)を名乗るべきだって言うのは現実的じゃない。
Q.ロールプレイを名乗るとはどういうことか
A.俺にとっては、お喋りや創作、交流が好きですくらいの意味。
ヒトによっては、ゲームをキャラクターとして、あるいは
キャラクターを通して楽しんでますってプレイスタイルの宣言。・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
「ロールプレイ」ってコトバ自体に細かい意思表示の力はない。
「イキモノ」くらいに広い意味(種類)のコトバだと俺は思ってる。
関連:
《葬迎教室》RP(ロールプレイ)と、なりきり・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
Q.プレイヤー/アバター/キャラクターの差A.メンドクサーイ!! 俺そういうトコこだわるの苦手ェ!
プレイヤー(PC)は、エオルゼアを遊んでるニンゲンのヒト。
リアルゼアに住んでるヒト。中身、中の人、背後とか呼ぶやつ。
アバターは、プレイヤーのヒトが異世界で使う姿全般のコト。
プレイヤーのヒトを示すアイコンなんかもアバターの一種。
エオルゼアでは、プレイヤーが動かしている冒険者のコト。
キャラクター(PC)は、エオルゼアに降り立った冒険者のコト。
ヒトによっては冒険者じゃないコトもあるけど、基本的には冒険者。
で、光の戦士っていうか超える力って異能を持ってるヒトたち。
テンパードにならないから、蛮神と比較的対等に戦うコトができる。
「プレイヤーはキャラクターじゃない」っていう意思表示は
時々聞くンだけど、俺は正直、それ気にするの苦手っていうか、
気にしてないっていうか。意図がよく分からなかったりする。
冒険者について語るコトがあったとして、プレイヤーの人生や
価値観とは関係ないよ~っていう「創作と現実を区別してね」
っていう意図ならまァ分からなくはないンだけど……。
たぶんそうかな、くらいで見てはいるンだけど……。
Ginj Tulkhuurは険しい顔をして考えた。俺の目の前にいるヒトが、キャラクターかプレイヤーかってのは
気にするのがすごく面倒だから「ヒト」としてしか見てない。
昔「リンクシェルではキャラクターだけど、他ではプレイヤーで、
今から組むパーテイではプレイヤーです」みたいなコトを言われたり
「キャラクターがやったことだからプレイヤーは悪くないです」って
開き直りをされたりしたコトがあるンだけど、俺こういうのすごく苦手。
「同じヒトに対して、場所によって話題を変える」のはできるケド
「同じカラダのヒトを、全然違うヒトとして扱う」のは苦手だと思う。・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
「悩んでるヒトを見ると一緒に悩んじゃう」クセが俺ってあるのかな。
俺としては片手間にちょっと考えてるつもりだから疲れはしないンだけど、
そんな俺を見てるヒトが心配したり疲れたりしないかなって思う時ある。
俺のコトを心配するヒトを俺が心配する無限ループで一緒に悩んで、
一緒に落ち込んじゃう、みたいな時がたまにある気がする。まあいいや。
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Q.ロードストーンのタグをどうするかA.俺が使ってるタグ、なんと148個もあったンだよ……。
2016年の霊5月8日(10月8日)から冒険してきてて、
思いついたコト、考えたコトをガンガン書いてきたンだけど、
タグをしっかり覚えてるワケでもないから似て非なるのがあったり。
古い情報がタグ一覧として混ざらないように変えたのもあるンだけど。
例:
俺はRP,ロールプレイ,なりきりをしてるのはそうだけど、
毎回その3つでタグを埋めるのは色んな意味でどうなの?って
感じるようになってきたので、[プレイ日記][日常日記]
[プレイ日記][英雄日記]、みたいにした方がいいかなって。
[キャラ設定]は初出の設定がある記事につけてるンだけど、
これはモリスが俺の設定どこまで開示したかのチェックとか、
俺について細かく知りたいヒトとかが使えばいいと思うカラ、
そのままでいいかな……。
俺って本当にその時々で適切な……って言えば良く聞こえるケド
悪く言えば何でもありで節操なしなロールプレイの仕方してるカラ
「メインシナリオみたいに設定に添いきったものだけを読みたい!」
っていうヒトに対しては優しくない活動をシてるンだよね。
誰かのためになりながら、自分のためにもなるっていう
イイバランスをうまく見つけていきたいな。
そしたらたぶん、気の合うヒトともっと会えて遊べるカラさ。・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
[葬迎の役割論][RP覚書][ギンジュとモリスのRP大好き]
[考察][世界観設定][世界観メモ]
※現行は[RP覚書][考察]
[自分用][俺用]
[パッチノート][俺用パッチノート]
※現行は[俺用][俺用パッチノート]
[壁にでも話してる][酒場の話題][酩酊の戯言]
[裏路地の壁][路地裏の壁][擬態の勉強][星に語る]
[葬迎の人生論]
※現行は[酒場の話題][裏路地の壁][路地裏の壁]
深刻度としては裏路地>路地裏>酒場。
[葬迎の人生論]はドン底時代の這い上がり副産物。
[学びの机][超々初心者向けシリーズ][壁のメモ帳]
[学びの茶番][冒険覚書][冒険メモ][葬花教室]
[初心者][若葉][練習メモ]
※現行は[葬花教室][冒険覚書]
[初心者]は初心者向けと俺が初心者なのと混ざってる。