前回の日記で過去画像のHUDレイアウトが懐かしかったので、簡単に振り返ってみる。
たぶんヤンサで撮ったスクショ。モニターも今のウルトラワイドではなくフルHDモニターだった頃かな。
最初はパッドでやってたので中央下部に配置、その左上にリキャスト確認用のホットバーが配置されてますね。スキルボタンも当初は注視しがちだったのでサイズも大きいです。
ロジクールのG13+G600に切り替えた頃。スキル以外の配置がパッドとほぼ同じなので、変えたばかりなのが伺えます。ホットバー番号が表示されていたりホットバー切り替えが有効になったままだったりと、コンフィグもまだ上手く使えてないのがわかります。
去年末のスクショ。モニターもウルトラワイドモニターになり、左上にクロスホットバーを同時表示させてボタンを拡充させています。クロスホットバー自体はパッドで操作ではなくマウスクリックで使っています。
以下は現在のHUDレイアウト。長くなるので畳んでおきます。
HUDレイアウトはいじりだすとすぐに30分、1時間と経ってしまいますが、自分のやりやすさの追求はもちろんのこと、自身のジョブの習熟やバトルの慣れによっても変化させていくべきものだと思います。
ストーリーを早く進めたい初心者の方も、HUDレイアウトはむしろどんどん触ってほしいシステムですね。
まずタンク・DPSのHUDレイアウト。
現在はスキル配置も覚えてあまり注視する必要がなくなったので、ホットバーも小さくなってます。
ターゲットのキャストバーや自身のバフデバフをより画面中央に配置してます。
こちらはヒーラー専用HUDレイアウト。タンクにしろヒーラーにしろまだまだ練習中なのであくまで参考程度です。
こちらも必要な情報をより画面中央に集約させています。PTリストを中央に配置して個別ヒールはマウスオーバーで行ってます。それによってクロスホットバーを右下に移動させています。
そしてギャザラー用HUDレイアウト。5.21のディアデム諸島実装を機に組んだものです。
タンク・DPSのHUDをベースにナビマップをより大きくして中央寄りに。最上部中央に目的採集物の数がわかりやすいように専用のホットバーを配置してます。