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6.0竜騎士スキル回し考察その2

公開
注意
本情報は6.0リリース前の考察であり、最適な回しではありません。
6.08スキル回し完成版は以下となりますので、最適な回しについては以下をご参照ください。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/29523430/blog/4954496/

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竜騎士のスキル回しについて、前回軽く触れましたが、その後、色々熟慮を重ねました。

その結果、240秒までこんな感じが最適なのではという結論に至りました。



以下にポイントを幾つか記載します。

1.GCDは2.48
これはランチャ、サイトの効果を8GCD後のアビに引っ掛ける為、2.49以下である必要があり、かつ1GCDでジャンプ系+別アビをGCDを噛まずに撃てる最速が2.48(2.47以下だと噛む)となる為です。

2.火力系アビは開幕3GCD目から
前回の日記でも触れましたが、最初の天竜点睛までランチャ、サイトの効果を持続させる為、2GCD目ではなく3GCD目で入れています。


3.ゲイルスコグルを即打ちして常に竜の目二つから紅へ

ここが前回と大きく異なる点です。前回はゲイルスコグルを他のジャンプ系の後に撃ち、竜の目一つからミラージュ、ゲイルスと撃って紅に移行していましたが、それだと紅中のナーストレンドが火力バフに一つしか乗りません。ナーストレンドを二つとも火力バフに合わせる為には、逆にゲイルスコグルをハイジャンプより先に撃ち、2回目ではなく3回目のゲイルスコグルで紅に移行する方が最適であると考えました。
この回しは5.0の竜騎士と比べると大幅な変更点と言えそうです。

4.スパインダイブは2発とも120秒バーストに合わせる
60秒バーストはランチャのみ、120秒バーストはランチャ、サイト、リタニーということで圧倒的に120秒バーストの方が強い為、スタック型になったスパインダイブは2発とも120秒バーストに合わせる方が火力は伸びます。その為、スタックが溢れる寸前までスパインダイブを温存し、バーストした瞬間に一発目、バーストの最後の方に2発目を入れるというのを120秒毎に繰り返します。

5.ライフサージもできるだけバースト中のヘヴンスラストに合わせる
これは、まあ文字通り

6.120秒バーストのジャンプ系は常に他アビと併用
これも5.0との大幅な変更点だと考えています。
120秒バースト中に全てのアビを吐くには、1GCD内でジャンプ系に必ず他アビを併用していかないと消化仕切れません。その為、スパインダイブ、ドラゴンダイブ、ハイジャンプは必ず他アビと併用していきます。また、GCDを噛ませない為には最速での入力が必須となる上、移動もほぼ出来ない状態になるので、方向指定を取るのがシビアになると予想されます。そういう意味で、非常にテクニカルなジョブになった印象です。

7.実際はコンテンツによって紅移行タイミングは調整する
この回しはあくまでずっと殴っていられる木人タイプの敵が前提であり、実際のレイドではこのような敵は稀です。実際はどうしても敵から離れないといけないタイミングがあったり、敵が消えるタイミングがあったりするはずです。その結果としてハイジャンプやゲイルスコグルのタイミングは徐々にずれていくと思われますので、一定以上のずれが出た時点で今度はミラージュ、ゲイルスで紅移行した方がバーストに合いやすいタイミングになるはずで、そこを見極めて行くことが重要になるでしょう。


総括
簡単になったと思っていた竜騎士ですが、こうして見ると簡単にはなっておらず、むしろバースト中の忙しさが倍増した感じでした。我ながら、こんな回しできるのかと不安になるくらいですが、逆に楽しみでもあるので、6.0を楽しみに待ちたいと思います。
あれ、これ120秒バースト中にトゥルノ入れたくなったらどうするんだろう・・・
コメント(5)

Riou Natume

Aegis [Elemental]

 こんばんは!メイン竜で遊んでいます!
 ストーリーも切りがついたのでそろそろ6.0竜の新しいスキル回しを調べてみようかな、と思った所検索で上の方に出てきたので拝見させていただきました。読んでいるうちにいくつか疑問に思った部分があったので僭越ではありますが提案させてください。
 一つ目は開幕バフを入れるタイミングです。天竜点睛に乗せるために3GCD後にバフを使っていますが、その場合開幕の桜華繚乱にバフが乗りません。ダメージ系バフの効果はDotにも乗るので威力の比較をすると桜華(640)>点睛(370)となり、バフを乗せる優先度も同じく桜華>点睛だと思われます。
 二つ目はライフサージについてです。ヘヴンスラストの威力が430に対してコンボ5段目は400と、漆黒の時より5段目が強化されています。バフ1種5段目(400*1.1=440)>バフなしヘヴン(430)となり、バフ外でライフサージを消費することは威力損失に繋がりそうです。チャージアクション化された事も考慮すると、開幕で2つ消費し以降バフのタイミングでヘヴン>5段目の優先度で使い、バフ外では使わない、とすればいいのかなと思いました。

Sunset Blue

Unicorn [Meteor]

コメントと貴重なご意見ありがとうございます。
頂いたコメントについて以下のように考えます。

・開幕バフのタイミングについて
バフを入れるタイミングを2段目にした場合、桜花に乗る代わりに竜眼雷電にも乗らないことになります。
なので比較すべきは桜華と竜眼雷電+点睛になります。
その場合、桜華(640)>竜眼雷電点睛(630)となり、結果としてご指摘通り桜華繚乱に乗せるべきでした。
この点は実は前々から気になってはいたのですが、流石WS+アビの方が強いだろうと思ってちゃんと計算していませんでした。ご指摘ありがとうございます。

・ライフサージについて
こちらは全面的にご指摘通りですね。ご指摘頂いた点を踏まえ、スキル回しを考え直します。
ありがとうございました!

ちなみにここまで閲覧数が伸びるとは思っておらず、非常に恐縮しておりますw


Riou Natume

Aegis [Elemental]

 確認ありがとうございます!&返事遅れてごめんなさい;
 竜眼雷電の威力について考慮すること、すっかり忘れてました;; しかし結果的に威力値は桜華の方が上だったので一安心です。
 ちまたではリーパー流行ってますけど、同じ槍使いとして、ともに楽しく暁月をジャンピングウェイしていきましょう!

Karin Go

Masamune [Mana]

メイン竜です!
もう一歩踏み込む方法を考えていたので、
めっちゃ勉強になります!
リーパーに肉薄したいですw
中身のないコメントすいません!

Sunset Blue

Unicorn [Meteor]

Karinさん
閲覧、コメントありがとうございます。
Riouさんのコメントと、6.05の修正、実際に零式で実践した際の感覚も踏まえて、近々でアップデート版を出そうと思います。

リーパー・・・強いですね。
1層で一緒になったリーパーさんにめっちゃ水を空けられたので、もう諦め気味ですw
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