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FF16コラボ『炎影の旅路』感想(ネタバレ有)

公開

FF14✖️FF16コラボの感想です。
書いてる人がFF16クリア済みなのでぽろっとFF16のネタバレします。
流石に重要かなという所は隠すけど、物語が進むにつれてこれはネタバレじゃないみたいになる事とかは普通にポロッと書いちゃうと思う。



開始のイラストが異邦の詩人だと思ったらやっぱり吉田出てきた。周年イベじゃないんだぞ!?
夢を見た。赤い星と白い星が輝いた、燃え上がる大地で。
白い星はヒカセン。異邦の詩人は赤い星に出会うと言う。赤い星がクライヴか。
異邦の詩人と赤い星を探す事になる。
ところで気になる夢を見たからその夢の場所を一緒に探して欲しいって他人から言われたら普通断るよね、知らんがなって思う。ヒカセンは優しいね。


異邦の詩人に燃え上がる大地がどこかと聞かれた。知らん。イフリートの所って言ったらちょぅとそれとは違う、もう少し違う場所って否定された。
答え知ってるならわざわざ他人に聞かないで欲しい。

大きな壁で巨大なクリスタルってザンブレクのマザークリスタル、ドレイクヘッドの事かな??エオルゼアに無いよ。
東ザナラーンのバーニングウォールとか言われても知らん。
第七霊災の時に何かあって偏属性クリスタルが生まれた。
マザークリスタルと間違えてクライヴ君壊してるかな?(わくわく)

バーニングウォールってここか。何かでよく来た。何だっけ、バハムート?
異邦の詩人に異変が無いか探してくれと望遠鏡渡された。つまり吹き矢。何でここで吹き矢やらされんの。
異変なんかどこにも無いな?全然分からん。

あまりにも分からないので検索した。

クライヴくんへ。ET夜の場合、闇に紛れ過ぎてて全然分かりません。


あーーーーもうここからFF16の音楽うううううう!!!!
(イヤホン装着)


うつ伏せに倒れてたクライヴ君が目を覚ました。何でここにとか言われて夢で見ましたって答えるの怪しいよね。文句は全部吉田に言って。
おお。頭痛のある頃のクライヴ君か。記憶喪失クライヴ君みたいになってる。
クライヴ君よろよろと歩いてる。どの時代のクライヴ君なんだろ。まだ若いから後半ではないな。
記憶喪失のクライヴ君をウルダハの薬学院で診てもらう事にした。

自動でウルダハ戻って来るの有り難いな。
異邦の詩人によるとクライヴ君は薬学院で診察受けてるらしい。
ご飯も貰ってるみたい。良かったね。いっぱい食べて大きくおなり(もう大きいけど)
美味しい物いっぱい食べて帰るんだよ。

おおおおおこれもFF16の音楽。
クライヴ君まだ若いな。記憶喪失だから何も分からない。大切な事も分からない。
そっか。マザークリスタルぶっ壊す目的も忘れてるからここのクリスタル見ても壊そうとはしないのね。
クライヴ君の記憶を取り戻して故郷に帰そうと異邦の詩人は言うけどさ、もうエオルゼアに住もう???
ジルとトルガルも呼んでここで平和に暮らそう??

クライヴ君はウルダハの事を見た事が無い。そりゃそうだ。ウルダハは知らないと言うからグリダニアに連れてく事になる。

飛空挺で行こうと言うと、まさか空飛ぶ船があるのかと超びっくりする。
飛空艇無いからね、ヴァリスゼア。ミドが作らないって言ってた。模型は出来たけど上手く飛べなかったし、まだ理論が確定してないんだよね。
なるほどー。ランディング行くからウルダハ来た時に人が溜まってたのか。私はウルダハへは常にゴールドソーサーを経由して飛空挺で行く人間です。今日もミニくじ1等当てた。

クライヴ君、剣の事を知ってるし使い方も分かるけど飛空艇と聞いてすごく驚いたんだって。
だから飛空挺の無い世界にいたという事は自分でも分かってる。でも細かい自分の記憶はよく分からない。


グリダニアでクライヴ君の同行イベントが開始された。
クライヴ君と同行だー。トークスポットあるかな。無いか。グリダニアにクライヴ君と関係あるやつあったっけ。

酒場はかすかに引っかかるけど特に何も思い出せない。
チョコボは知ってる。「俺も自分のチョコボを持っていたんだ」
ああああこのクライヴ君は自分のチョコボとまだ再会してないクライヴ君んんんん!!!
あのクエストでも泣いたのでオススメです。
昔離れた動物が自分を覚えていてくれるという話に泣きます。
クリスタルは知ってる。クライヴ君の口からマザークリスタルという言葉が出ました!
でもマザークリスタルが何かも思い出せない。

グリダニアを綺麗な街だと言うクライヴ君。
これもFF16の曲なんだが。
グリダニアは気に入ったか尋ねたら、穏やかでいい街だけど俺のいた場所にはなかった「穏やかさ」というのが気になると言うクライヴ。
貴方のいた所は殺伐とし過ぎてるから……。
もうここに住もう?ラベに家建ててジルとトルガルと一緒に暮らそう?ここで平和に生きようよクライヴ君。

双蛇党の定期報告のガルーダという言葉に反応するクライヴ君。
ガルーダと戦った事がある事を思い出すクライヴ君。なるほど。あの辺の時間軸のクライヴ君なのかな。
ガルーダの話を聞く為にカヌ・エ様に会う事になる。自動で移動してくれるのほんとありがたい。

音楽が、全部、FF16。

カヌ・エ様はクライヴ君に蛮神ガルーダの一般的な話をする。ヒカセンも戦った事があるとも話す。
クライヴ君がガルーダは神じゃないと悩んでたら、異邦の詩人がやって来て彼の知るガルーダはエオルゼアの蛮神ではないとか言い出す。
吉田、面会許可取ってたの?
異邦の詩人はあそこに残ってクライヴを見た人がいないか探し回ってた。でも誰もいなかった。
クライヴの頬にはベアラーの刻印がある。それはエオルゼアには無い風習。
異界から来た稀人って言っちゃった。

クライヴはベアラーの刻印だという事は思い出したけど、ベアラーが何かは思い出せない。

ガルーダとベアラーとイフリート。それがクライヴ君の思い出した言葉。
カヌ・エ様が極度に辛い体験をした時にその事実を否定しようと自ら記憶を封じるとか言うから泣いちゃったじゃん。
カヌエ様、FF16プレイした?それ確か本編にも出てきた台詞。

異邦の詩人が戦えば思い出すよ、クライヴだけじゃなくヒカセンも戦えよなって言ってきた。
これだから筋肉で解決する詩人は……。
自分の妄想で他人を戦わせようとするやつはこれだから。
レベルシンク戦闘だ。何で行こうかな。赤魔で行くか。

おう、これもFF16の音楽。
アプカル滝はルイゾワがイフリートを討伐する為に冒険者を集めた場所だから、と、異邦の詩人がイフリートを幻想してイフリートとのバトルが始まる。

イフリートとの戦闘でクライヴの記憶を戻すのが目的。


戦闘シーンの音楽が召喚獣バトルの時の音楽だー。イフリート戦の時もこの音楽だったっけ。

残り0.8%で死んだの理不尽。オート回避寄越せ。クライヴ君自動で攻撃して回避して、って思ったけど、FF14でもクライヴ君は自動で攻撃して回避してたわ。NPCだし。ヒカセンもオート回避しようぜ。
ベリーイージーでやり直した。
ドッジとかFF16の仕様なんだけどゆっくり過ぎて逆に避けづらい。FF16の5倍くらい遅い。あとカメラ引くとカウントが全然見えない。
FF16のタイミングに慣れてる人ほど遅過ぎて被弾すると思う。
あと、FF14って敵のアクションとダメージ判定のタイミングがズレてるから、FF16のつもりで避けるとマジで被弾する。
カウント見てドッジのぐるぐるが回るのを見てからドッジボタン押すのが丁度いいかも。
ドッジの回転の速さもFF16の半分以下だから超遅い。まあね、FF14はスキル回しで色んなボタン押さなきゃならないからこれくらいの遅さでいいけどね。
そもそも私はFF16はオートアタックとオートスロウで生きてたので割と楽してました。


戦闘の内容はクライヴ君を守れたのがちょっと嬉しかった。
学者じゃないのにバリア張れたの!?って思った。赤魔だったので。
キャスだとちょっと避けるのと攻撃大変だったしレベル50の赤魔の使いづらさが酷かったので、機工士にすれば良かったかも。
クエストは詩人でやってたから踊り子とか詩人でも良かったかもしれない。


イフリート戦だからいつもの柱壊すのもあったけどキャスだと以下略。クライヴ君がいっぱいHP減らしてくれたけど大変だった。

ラスト0.8%で死んだのは赤範囲沢山出てきて回避間に合わなくてね……ドッジのぐるぐるもカウントも見えなかった。


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クライヴ君がイフリートに変身するのは一応序盤のネタバレなんだけどなぁ……。まあ色んなPVでも出てるしこれは既出扱いでいいのかな。
『イフリートの力を使って戦う』が『イフリートに変身して戦う』とは普通思わんだろ。

ただ、FF16の魅力の1つは召喚獣バトルなのでこの怪獣大決戦の一部を見せるのは演出としてアリなのですよ。
召喚獣バトルの戦闘システム自体は面白くはないんだけど、これのムービーの出来はとても良くて、最高なので皆見てくれ。特にバハムート戦が最高過ぎるので見てほしい。バハムート戦終わったらもうこれでいいやと満足してしばらくプレイやめたくらいには最高でした。だってストーリーはそこでほらアレになるから……。


イフリートvsイフリートは序盤の見せ場でもあるからね!そこは燃えたね!


(ジョシュアの話)
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クライヴが弟のジョシュアを殺したと言う所も序盤の重大なネタバレですね。
プレイヤーとしてはクライヴ=イフリートだと気付いてけど、クライヴは黒衣の男がイフリートになってフェニックスに変身したジョシュアを殺したと思ってる。
何故そうなるかというとイフリートという召喚獣はヴァリスゼアには存在していなかったから。誰も知らない未知の召喚獣だったのでクライヴも自分がそのドミナント(召喚獣の力を使える人間の事)だと知らなかった。
1つの国にドミナントが生まれるのは1人だけっていう設定もあったし。

クライヴは弟を殺したという事実を認めたくなくて、無意識に記憶を閉じてたし、悩んで考えて戦って苦悩してようやく辿り着いて受け入れた「ジョシュアを殺したという事実」をコラボで簡単にバラすのはどうなのって思う。
そこはFF16プレイして自分で辿り着いて欲しい。
速報感想でFF16プレイしてからコラボプレイしてねって書いたのはそういう意味もある。序盤なら終わるから。

ジョシュアの件は色々あるのでクリアした身からするとそんな事もあったねーというレベルなんだけど、序盤しかプレイしてない人、未プレイの人間にとってはジョシュアの件はネタバレなんですよ。
私はプレイ遅かったから色々ネタバレ踏んださ……(遠い目)まあこの辺もプレイしてれば薄々感じる所ではあるけど、やっぱそうだったよねって自分で知りたい人にはネタバレだよなあ。

だってさあ、序盤のクライヴの目的、これじゃん、弟を殺したイフリートのドミナントを探して復讐するのが目的じゃん。FF16の最初の宣伝だってこれは元王子の復讐の為の物語って言ってたじゃん。
それをコラボでバラしたら、序盤のクライヴの苦悩とか軽くなるよね。ハイハイ勘違い、ハイハイお前だよお前何言ってんだよってツッコミながら進む事になる。
まあプレイヤーとしてはイフリート=クライヴだと気付いてるからどちらにせよ自分だよ自分!ってツッコミ入れながら進む事にはなるけど。
あれ結局同じか?




次の目的地バーニングウォールのはずなのに目的リストだとアプカルの滝になってる。バグだね。

ここから先、自分でも引くほど泣いてて内容をよく覚えてない。
クエストバトルの時も泣いてたけどそれ以上に泣いててよく分からない。


トルガルが迎えに来るんだわ。

戦ったイフリートは詩人の幻想だから、記憶を取り戻したクライヴが元の世界に戻る為の先導者としてトルガルを幻想する。



トルガル撫でるクライヴとか原作そのままの描写。

トルガルの事、クライヴが道に迷ったら先導してくれるみたいな事言っててクスリと笑った。
FF16、道に迷いやすいので森とかよく先導してもらってた。1番道に迷うのは集落なのにそこは道案内してもらえないんだよな。
トルガルの事をちゃんと狼だと説明してて異邦の詩人も狼だと言ってて、そこやっぱ拘るんだ?と思った。



(トルガルの話)※FF16エンディングまでのネタバレ有
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クライヴを迎えに来たトルガルって考えてたら、あのラストバトルの時もトルガルはクライヴ迎えに来たかったよねとか今度は一緒に帰れるねって思ってもうなんかすごい泣いた。
バニシングウォールでトルガルが先導する所とかも泣いてた。

トルガルは、フェニックスゲートでクライヴと別れた後もずっとクライヴ探してたじゃん。
それは終盤のサブクエでも描かれてて、クライヴの持ち物とかロザリス城から運んでクライヴと2人の秘密基地に運んだりしてた。
15年離れてたのにクライヴ見たら一目で分かって走り寄ってきたあのシーン思い出すと泣ける。

アルテマとの戦いで次元の狭間に閉じ込められた時だって、トルガルは無理やりついて行ったんだから。本当にいつもいつでもクライヴと一緒にいたがってた。

でも最後、トルガルは一緒に行けなかった。
帰ってこないクライヴを迎えに行きたいのにトルガルは行けなかった。

エオルゼアのトルガルが遠吠えした所で、泣き崩れるジルの隣で遠吠えしてたトルガル思い出した。あの時は会えなかった。

今回もトルガルはいなくなったクライヴ探したと思うのよ。
突然消えたクライヴを探して探して、今回は道が繋がってちゃんと会えた。
それでもうトルガル良かったね、ちゃんと会えたね、今回はすぐに(FF16の時間軸ですぐかどうかは知らんが)迎えに行けたねって思ったらもう涙止まらなくてずっと泣いてた。



このクライヴはどこの時間軸のクライヴなの?って思ってたら本人がフェニックスゲートの地下の空の神殿にいたって言ってた。




クライヴ君と別れる時の選択肢は、前へ進めなんてとても言えなくて、良い旅をって言った。
クライヴ君も君も良い旅をって言ってくれた。

でもクライヴ君の旅って良い旅だったのかなあ?って思ったらまた泣いた。貴方の旅は良いものでしたか。





異邦の詩人がフィナーレした者しか幻想出来ないって言ってたけど、私FF16もフィナーレしたもん。モブハンと変な戦うヤツ以外のサブクエも全部終えたもん。
だからクライヴ君エオルゼアに住みなよ。


貰ったトルガルは異邦の詩人が作ったヤツだからクライヴ君のトルガルじゃない、ならおっけー。
でも今の気持ちで連れ歩く事も何も出来なくてまだ取得してない。
(※下書き書いた時は未取得だったけど、この日記をアップした時にはもう取得しました)


新生までクリアしてあるサブが何人もいるのでもう1回遊べるどん!
ひなたのドッペルゲンガーと双子の妹もいるので同じキャラクリのララフェルでもあと2回遊べるどん!
今度はゆっくりとSSを撮りながら、クライヴ君をグリダニアの街中連れ回してからクリアする。人のいないオセアニアで遊ぼう。
(※下書き書いた時はそんな気持ちだったけど日記をアップしてる現在サブでは誰一人クリアしてない)



吉田Pへ。
第二弾コラボやる時はバハムート出してください。
ディオンじゃなくてバハムートの方出してください。
コメント(12)

Wao Miqotte

Aegis [Elemental]

サブキャラ合わせて4回やった(*´艸`)
ゆっくりSS撮っておけば良かったかなぁ(*´~`*)

トルガルかわいいです♪

Alice Btch

Mandragora [Meteor]

このコラボそろそろやらなきゃ🐈️🐱🐢

次の妖怪ウォッチが重めみたいだから、ff16コラボはサクッと終わらせて身軽になってから妖怪行きたいんだにゃんΣ(>Д<)🍑🇨🇦🥌

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

コラボよかったねー
たしかに発見するクエストは天気や時間帯によって難易度変わるかもw
私は雨とか夜とかを避けてクエスト進める癖があるから
たぶんイージーモードだった気がする(≧▽≦)

トルガルがただただかわいくてクライブ衣装ミラプリで乗ると
本当に両方の作品遊んでてよかったって思う

他のコラボの時もだけどコラボ先の作品を知ってると
再現度で印象すごく変わっちゃつから開発がコラボ頻発できない理由もしょうがないよねって感じるw

Kime Fatima

Tiamat [Gaia]

望遠鏡でさがすところ ホントに判りにくかった。

思わず フレに聞いたよ

下の方って 言われたけど それでも探すのに時間がかかった。

もうちょっと判りやすくしてくれてもいいんじゃ無いかな?
別に ここ難しくしても意味ないと思うんだけど。
これじゃ たんなる嫌がらせだよ;;

Ringo Aoringo

Zeromus [Meteor]

望遠鏡でみつけるのかなり時間が…。
すごく、難しかったです!
戦闘はもちろんイージーでなんとかなりましたw

バハムートもいいよね~(*´▽`*)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

おはようございます♪

インスタバトルで死にまくったわたしです🌀
16だとカウントが更に速いのですか!
うわわ、プレステが家族に取られてまだ16を遊べてないのですけれど、これは戦闘、わたしではキツいかな…ちょいと不安💦

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

ワオさん
サブキャラ含めて4回はすごいですねー。
サブは1人だけやったのだけど、結局時短優先でムビ全部スキップしたのでゆっくりSS撮ってないのです。
まだサブ残ってるので次の連休の時にはSS撮れるといいなぁ。
トルガル可愛いですよねー。

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

ありすさん
FF16コラボは戦闘が時間かかるけど、ほとんどムビなのでスキップ駆使すれば早く終わるかもです。
妖怪ウォッチコラボは重いですねー。
最近あまりイン出来てないのでまだミニオンコンプしてないし、武器も2個しかゲットしてません。

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

アミノさん
コラボ良かったですよねー。原作知ってるとおお、と思うシーンもあったし。
雨や夜を避けてクエスト進めるってすごいですね⁉私の場合、夜だったし、最終的に豪雨でした。撮れ高悪い……。
晴れてて昼だったなら私だってクライヴ見つけられたはず!きっと!多分!

トルガル可愛いですよねー。クライヴ衣装ミラプリでもララはララだから、オスッテのサブがいるのでその子で乗って楽しもうと思います。
私もFF16をこのコラボまでにクリアしてて良かったーって思いました。

FF15の時に元ネタ知ってれば良かったって思ったんですよねー。
再現度は今回のクライヴはかなり良かったかもです。トルガルも可愛いし。
トルガル撫でる所だけは原作と同じ!って思いました。

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

キメさん
望遠鏡で探す所分かりづらかったですよねー。
私も「FF16 コラボ 異変 見つからない」で検索して下の方って書いてあったけど分からなかったので、画像付きのツイートだか何だかを見つけてようやく分かりました。
夜だとクライヴの服が保護色になって全然見つからなかったです。
その後の戦闘が難しいのは分かるけど、この異変を見つける部分はもっと簡単でも良かったですよね。
ただ、コメント見てると簡単だったって人も多いので、天気や時間によっても左右されたのかもしれません。

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

りんごさん
りんごさんも異変見つけるのに時間かかった仲間でしたか!
あそこ難易度高いですよねー。
戦闘はノーマルで倒したかったけど、残り0.8%で死んだのがショックだったのでその後はベリーイージーでやり直しました。
通常攻撃だと攻撃あまり入らないので、特殊アクションをどれだけ入れるかにかかってるのかなと思いました。

FF16のバハムート、すごく綺麗でかっこいいので、次回コラボがあった時にはぜひ入れて欲しいです!

Hinata Tachibana

Chocobo [Mana]

ちはやさん
こんにちはー。
インスタンスバトル難しかったですよね。
ヒカセンの通常攻撃だとあまりダメージ入らなかったから、特殊アクションでどれだけ削れるかというゲームだったのかもしれません。
FF16では避けるの速いんですけど、FF16にはオートアタックとオートドッジという自動で攻撃と回避をしてくれるアクセサリーがありますので、それを付けてれば□ボタンを押してるだけでクライヴ君がいい感じに戦闘してくれます!
アクション苦手でも大丈夫!私はオートドッジ(自動で回避をしてくれるアクセサリー)だと上手く避けてくれないクライヴ君にイラっとしてオートスロウ(攻撃が一部遅くなる)を付けてました。
攻撃は全部クライヴ君にお任せでした。
PS5、ご家族に取られちゃったんですね。戻ってきてからでも遊んでみて下さい、FF16。戦闘苦手でもクリア出来ます。バトルによっては戦闘長いけど……。
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