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クリスタルコンフリクトの沼、その愚痴。勝てない理由が判らない。現状までで解っていること。

公開
ぐっちゃぐちゃな気持ちの嘔吐。
脈絡?品?無いよ。気持ちを整理したいから、そのまま吐いてるだけなので。


「自分はPVP大嫌いだ」と公言していた。
しかし今では、2日にいっぺん位はクリコンの日がある。

「嫌よ嫌よも好きのうち」というのだろうか。そうじゃない。
やっぱり一方的に負かされるとツライ。
つまらない。くだらない。勝てやしない。でも何故かやってしまう。
これはタバコのような習慣性であって、決して好きだからやっているわけではない。
下手の横好き?横「好き」ですらない。

目的は、装備のための詩学であり、対人成績であり、狼の首輪である。
これらを目的にやっているに過ぎない。
詩学だけならID回ったりディープダンジョン回ったり方法は色々ある。
でも最近は、これらばかり回る事が辛くなってしまっている。よって気分の向くときは、クリコンに入ってしまっている。
着飾っても出す場所がクリコンくらいしかない。ああそうか、これは承認欲求なのか。
でもクリコンで負け続ける事もツライ。じゃあ勝つしか無い。ジレンマ。

しかしまあ勝てない。徹底的に勝てない。
シルバーの最底辺(=勝ち星が全く溜まっていない状態)、ベリアスに移籍してからは、ブロンズの最底辺を這いずりまわる。
実装当初とは違い、昼間にまったくローレベル帯のランクマッチがマッチングしなくなった事もあり
輪をかけてランクなんて上がらない。
そしてカジュアルマッチに行くと、クリスタル帯とおぼしき人もわんさかいてボコされる。
一方的に負け続けて楽しいわけがない、じゃあやめればいいのに、どうして私は続けているのか。
この心の癖、習慣、手術でとりされるもんなら取り去りたい。不可能だが。


いろんなjobを触って試した。いわゆる負け組jobばかり触っていた。
負けが込んで最近ようやく、竜騎士を触るようになった。
私の原点はタンクである、PVP以外ならまずタンヒラをやる。
そのノリでいけば、タンクとしては暗黒騎士・リーパーが性質に一番合っている。

リーパーは本質的にはタンクである。
守護のクレストでHOTを振りまき、超回転のLBで相手を撹乱するタイプのタンクだ。
そのリーパーと暗黒騎士で、防御と浄化を吐く事をとりあえず学んだ。
後は最近、遮蔽物を上手く使おうと工夫している。

現状のクリコンはレンジ・キャスターの天下である。
彼らをほっておけば、ほぼワンサイドゲームで負ける。
なので彼らに好き勝手させてはならず、叩いて切り崩す必要が生じる
この任に最適なのは竜騎士である。罪悪感もわくから余り気が乗らないけど、だから竜騎士で切り崩しに行く。
そうなると単独行動や敵陣を荒らす行為が増える。悪食この上ない。ジレンマ。そうしなきゃ勝てないから。

そうするとヘイトが向き、好むと好まないとに関わらず、攻撃を集中されてボッコボコにされる。
あのなんとも言えず醜悪極まる集団リンチ感は、今も昔も変わらない。
それがPVPだから当然なんだし、嫌ならやめればいいのだが、気がつけばクリコンを触っている自分がいる。なんだこれ。

リーパーと竜騎士の決定的な差は、リミットブレイクに表れている。
追い散らすだけじゃ駄目なんよ。キルにつながらなきゃ駄目なんだよ。
だからリーパーを泣く泣くあきらめて竜騎士やってるので・・・


竜騎士に、切り崩す適性があると言っても、単独行動ばかりでは勝てない。
クリコンは「変形型のサッカー」だと思っていい。
みんなでボールを蹴り回すんじゃなくて、クリスタルを蹴り回しているのだ。
しかしクリスタルのまわりに固まる事もまた危険で、範囲技の餌食になる。
散兵でありながらも適度に距離は取らなきゃならない。

自分は最善を尽くしているつもりだ。味方と強調も最大限してる、できる限りクリスタルの廻りで戦ってる。様子見て○タゲも出してる。
でも味方は勝手に崩れていき、ひとりでに負ける。

自分はそれなりに防御と撤退は上手いほうだと自負している。
明白にランキングが機能していないと思うのだが、フォーラム勢は味方のせいにするなという。
まあ、今となっては負けすぎて自棄っぱち・・・それ以外の勝てない理由は延々わからない。


勝ちたい、勝てない。勝ちたい、勝てない。
動画勢からも学んでいる、実践で研鑽も積んでいる、だがランクは全く上がらない。
終わりのない地獄。地獄に心を結わえてる自分。なんだこれ。なんだこれ・・・
コメント(5)

Apple Waffle

Kujata [Elemental]

一番最初に戦闘不能
一戦毎の戦闘不能回数トップレベル
Bronze3 ☆1負負負負負負負負負負負負☆1負負負負負.endless
PVP初めて2週間の初心者です

上手くなりました?
1000回位参加すればうまくなるかな?と思いやってます・・・
負けてもトークンおいしいです

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Rekka Whitestone

Ultima [Gaia]

コメント遅くなりましてすみません。辛いですね。ただ残念ながら現仕様はそういうものです。

今の私を、この記事の愚痴はいた時に比べれば、雲泥の差で生存率が上がったものと思います。
具体的な効果は保証できかねますが、XHBのスキル位置を工夫し、防御浄化をいつでも吐けるように努め、突出しない立ち回りを心がけてます。
クリコンの本質は変形サッカーです、団体行動が出来ないと勝てません。

自陣荒らしてくる人らに目を奪われがちで、ついつい単独行動してしまいがちですが、
あれは仕様上しかたなくやってるんだって事で今は納得しています。現仕様は遠隔ゲーであり、ああでもしないとただ負けるからです。バランスを取り、状況を見極めてああいう手はやらないとなのです。

ランクマにはあまり出ませんね、遊ぶとしてもカジュアルで適当にやってます。
ランキングあげなきゃ、ってしばりが楽しくないのなら、ランクマから離れるのも一つの手です。
当然、クリスタルランカーにも運悪きゃあたりますが、条件は敵も味方も同じですんで
状況を受け入れてそれなりに楽しくやれてます。

Appleさんのご武運と上達、ご栄達を心よりお祈りします。
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