4.0が来てそろそろ1ヶ月が立ち、色んなジョブのスキル回しやら何やらが出て来ていますが、低まっているからなのか、そもそも人が少ないからなのか忍者のXHBの記事をあまり見かけないような…
そんな不人気ジョブに興味を示してくれたフレンドさんや、忍者ってネタジョブでしょ?とか思っている方々へ少しでも忍者に触れていただけたらと思い、自分のXHBをご紹介しようと思います。
あくまで参考程度でご覧ください。
前提として、WXHBとLR同時押しを使用しております。
ジョブの特性等に関してはジョブガイドの方をご確認ください。
【SET1】R+◯ 双刃旋
R+× 風断ち
R+□ 旋風刃
R+△ 影牙
R+→ 一双
R+↓ 強甲破点突
R+←
【忍術移行マクロ】R+↑ 活殺自在
L+◯ 終撃
L+× 喉切り
L+□ ぶんどる
L+△ 夢幻三段
L+→ 牽制
L+↓ 残影
L+←
影渡(マクロ)L+↑ 叱咤
基本は右側でスキルを回し、左側は都度使うものを配置しています。強甲破点突は風遁更新のタイミングですぐ押せる位置に配置してます。活殺自在は【忍術移行マクロ】にスムーズに移行出来るようにすぐそばに配置してます。
【忍術移行マクロ】押せば、印用のホットバーの【SET2】に移行出来る仕様になっています。
【影渡(マクロ)】敵をターゲットしている時はその時のMTへ渡せ、PTの人をターゲットすればその人に渡せるようになっています。前者は戦闘中、後者は開幕時に使う感じです。
【SET2】R+◯ 人の印
R+× 地の印
R+□ 天の印
R+△ 忍術
R+→ トゥルーノース
R+↓ 天地人
R+←
【戻りマクロ】R+↑ だまし討ち
右側しか配置していません。印を打つ時に別のアビリティを押すことがないため、印関係のスキルや水遁と併用するだまし討ち・トゥルーノースはここに配置しています。【忍術移行マクロ】で、このホットバーに変わり【戻りマクロ】(後述)で元のホットバーに戻る仕様になっています。R+←で統一しているため変える戻すがスムーズにできます。
【戻りマクロ】上記の【忍術移行マクロ】の逆バージョンです。【戻りマクロ】と【忍術移行マクロ】を同じ場所に配置することにより印用のホットバーと通常のホットバーを切り替えられるようになっています。
【SET4】(LR同時押しをSET4にしているため)
R+◯ 六道輪廻
R+× 口寄せの術・大蝦蟇
R+□ 投刃
R+△
縮地(マクロ)R+→ 牽制
R+↓ 気合
R+← かくれる
R+↑ 煙玉
誤操作を防ぐ為に左右どちらも同じ配置にしています。忍気がたまり次第打つ六道輪廻と口寄せの術は押しやすい場所に配置しています。縮地は散会集合をしやすいようにマクロを組み込みました(後述)。煙玉は都度使う相手が変わるのでマクロは組み込めてはいませんが良いのがあれば組み込む予定です。
【縮地(マクロ)】敵をターゲットしたままなら敵の足元に、PTメンバーをターゲットすればその人に近づき、何もターゲットしなければマーカーが出るようになっています。自分自身、これでレイドなどにおいてマーカー置くのにアタフタせずスムーズに使えるようになりました。
【SET5】滅多に使わない血花五月雨と薬、食事、スプリントなどはWXHB(右)に入ってます。LBはもっと使わないWXHB(左)に入っていますがここら辺は気分ですかね。アシストマクロとかもここに入れても良いかもしれません。
極力WSや攻撃アビリティにはマクロを組み込んでいないので先行入力を気にされる方にも使えるんではないだろうかと思います。スキル回し・プレイヤーの癖などで違ってくると思いますが、XHBで悩んでいる方の参考になり一人でも多くの方に忍者さわっていただけたら幸いです。
とまぁ偉そうにウダウダ言ってますが、メインジョブは暗黒騎士で忍者はあくまでサブジョブなんですがねwww