はじめに
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄※Lv70時代に書いた記事なので、有用な青魔法だとか装備だとか、少し情報が古いところがあります。
元々は単なる日記だったんですが、PVがすごい伸びてしまったので、いい加減なことを書くわけにもいかず、急遽単発記事っぽい感じにまとめ直しました。
ラーニング方法等は、
【FF14】青魔法ラーニングの修得条件一覧とおすすめの青魔法【5.45対応】を参照しました。
楽な育成法
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✓ 一緒にパワーレベリングしてくれる相手を探す
✓ パワーレベリングで一気にLv.80まで育てる
✓ 全身を詩学装備で整えて、ラーニング・ジョブクエをする ラーニングするにも低レベルだとやりづらいので(討滅戦やIDで習得するものもあるので)、最初に一気にレベリングする方が楽です。
FCアクションの討伐経験値UP3や軍用バトルマニュアル、食事、メネフィナイヤリングなどを最大限活用しましょう。
ソロレベリングも不可能ではないですが、パワーレベリングの方が圧倒的に楽です。30分あればLv.1からでもLv60くらいまでになれるはずです。お礼とともにフレンドに頼み込むか、フレンドと交互にレベリングするなどしましょう。なんなら、PT募集をして「交互にレベリングしましょう」って言えば参加してくれる人もいると思います。
≪パワーレベリングの手順≫1.Lv.90の戦闘ジョブの人と青魔道士の人は、
同じPTにならない2.青魔道士の人だけでPTを組む
3.フライングサーディンなどの攻撃を、青魔道士が最初に入れる
4.青魔道士がファーストアタックをした後に、Lv.90戦闘ジョブの人が攻撃して倒す
レベル差が大きい場合は経験値が入らないという仕様があるため、倒す人(Lv.90戦闘ジョブの人)と青魔道士は同じPTに入ってはダメです。
そして、PTが別々の場合、ファーストアタックをした人に経験値が入るため、青魔道士がファーストアタックをして、その後にLv.90戦闘ジョブの人が倒す必要があります。
パワーレベリングの場所としては、サベネア島の西側とかありますが(私はそこでやりました)、
【FF14】青魔道士レベル70から80までのパワーレベリング方法とオススメの狩場紹介。30~40分程度でカンスト可能! によれば、ラヴィリンソスの北西がお薦めとのこと。
ラーニングの条件
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✓ 戦闘状態になる(敵視リストに載る)
✓ 対象の技を使用させる
✓ 倒す
✓ 制限解除でもOK, レベルシンクすると確定でラーニング(フィールドモンスターは常に確率でラーニング) 被弾する必要はありません。そして、使用させるだけではダメで、倒す必要があります(倒さずに終わったらラーニングできない)。
蛮神については、制限解除・レベルシンクなしでもラーニング自体は可能ですが、確率がかなり低いようです。制限解除・レベルシンクあり(フルPT)で突入する方が早いと思います。極蛮神の方が真蛮神よりラーニング確率は高いようですが、制限解除・レベルシンクありで真蛮神に行けば確定でラーニングできますし、難易度も低いのでそちらの方が良いでしょう。
覚えておくとよい青魔法
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≪高速周回用の青魔法≫ オーラムのときの必須魔法とラーニング方法を書いておくと、↓のとおり。
ミサイル:真ギルガメッシュ討滅戦(エンキドゥ)
氷結の咆哮:ドルムキマイラ討滅戦(ドルムキマイラ)
超振動:ギラバニア山岳地帯X:17.3/Y:27.8/Z:2.4(コンガマトーLv.68)
ガードオファ:青魔法5種ラーニング
ホイッスル:アバラシア雲海X:16/Y:32(ダルメルLv.56)
ビリビリ:ヤンサX:28.7/Y:7.7(エビス・ナマズオLv.70)
月の笛:ブルートーテム(マスクカーニバル10種攻略)
ファイナルスピア:中央ラノシアX:15/Y:15(キラー・ヴェスパLv.13)
エーテルコピー:シリウス大灯台Hard(1ボス・ルミナリーゴラホのザコ)
ホワイトウインド:青魔法10種ラーニング
それぞれの魔法の主な内容は↓のとおり
※「ブルートーテム」と表記しているものは、ウルダハ:ザル回廊 (X:12.5 Y:12.9) にいるNPC"異男のガヒージャ"と話しかけることで貰える→使用で習得。
≪ジョブクエに必要な青魔法≫Lv.10:吸血@中央森林X:25/Y:20(チゴーLv.5)
Lv.20:マインドブラスト@タムタラの墓所(3ボス・絶対王カルヴァンス)
Lv.30:猫だまし@中央ザナラーンX:16/Y:19(キキルン・シェルスウィーパーLv.9)
Lv.40:針千本@南ザナラーンX:15/Y:15(サボテンダー・バイラーLv.26)
Lv.50:グラワー@オーラムヴェイル(2ボス・コインカウンター)
Lv.53:猛吹雪@クルザス西部高地X:25.1/Y:31.8(ローン・イエティLv.51, スレート・イエティLv.51)
Lv.55:ホイッスル@アバラシア雲海X:16/Y:32(ダルメルLv.56)
Lv.58:イグジュビエーション@アバラシア雲海X:9.6/Y:17.4(アバラシアワモーラLv.57)
Lv.60:フロッグレッグ@低地ドラヴァニアX:12/Y:35(ポロッゴLv.59)
Lv.63:闘争本能@高地ラノシアX:9.0/Y:21.6/Z:0.2(マスタークァールLv.24)
Lv.65:ビリビリ@ヤンサX:28.7/Y:7.7(エビス・ナマズオLv.70)
Lv.68:超振動@ギラバニア山岳地帯X:17.3/Y:27.8/Z:2.4(コンガマトーLv.68)
Lv.70:エーテリックスパーク@ギラバニア湖畔地帯X:27.0/Y:23.2/Z:0.8(ドルヴァLv.69)
※エーテルコピーをしないと青魔道士はスペックが低い。タンクをエーテルコピーすれば防御力up, ヒーラーをエーテルコピーすれば回復力+20%, DPSをエーテルコピーすればクリティカル率&ダイレクトヒット率+20%
≪必須ではないけど覚えておくと楽になる青魔法≫ 実用的青魔法の一覧と解説を参照してます。
【メイン技】
アビサルトランフィクション:物理技・威力220
【DoT技】
月下彼岸花:完走すれば1900の超火力。ただしリキャスト長い。
苦悶の歌:完走すれば550. 月下彼岸花と違ってリキャストが短い。
必滅の炎:威力40の永続DoT. ただし他の人が使うと上書きされる。
マジカルブレス:完走すれば2400の超火力。ただし他の人が使うと上書きされる。
【蛮神技】
エラプション:威力300の蛮神技
ショックストライク:威力400の範囲攻撃
氷雪乱舞:威力350の前方扇状攻撃
ジャスティスキック:威力300の範囲攻撃。突進技。
死すべき定め:威力800の円範囲攻撃
鬼宿脚:威力MAX1600の前方扇範囲攻撃
【回復】
ポンポンケアル:単体回復。燃費○
【補助技等】
マイティガード:タンクスタンスみたいなもの。火力downの代わりに耐久力up
ガマの脂:回避率+20% ソロ時やタンク用
ゴブスキン:自分中心範囲バリア。ヒーラーをエーテルコピーすると250, それ以外は100
フライングサーディン:インタージェクトと同じ。魔法詠唱中断。
臭い息:おなじみデバフてんこ盛り
不思議な光:自分中心範囲。敵の魔法被ダメ+5%
ガードオファ:敵の被ダメ+5%. 魔法被ダメは不思議な光で増やせるので、物理与ダメを伸ばす際に。
怒髪天:自己バフ。次の魔法攻撃+50%
ルーム:移動技。マスクカーニバルNo.25で使用。不滅のフェランド闘軍曹(北ザナラーン・Bモブ)や、タムタラHard1ボス後の棺桶の部屋の幽霊など。
超硬化:マスクカーニバルNo.31で使用。必須。ストーンヴィジル(Hard)のクカフェラ(2ボス)からラーニング。イシュガルド防衛戦でのラーニングは(パッチ6.2でインスタンスバトルへと変更されたため)不可能。
レベルシンクの討滅戦でラーニングするときのコツ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✓
厳しかったら、普通のタンク・ヒラ+青魔道士の構成にして、2セットやるのもあり レベルシンクの討滅戦でラーニングをしようとすると、そこそこの難易度になります。原因は、青魔のタンクが柔らかいのと、ヒール能力が低いからです。
青魔は軽減が少ないので、普通のタンクに比べてかなり柔らかいです。したがって、ヒールを厚めにしないとすぐに落ちてしまいます。
ところが、青魔のヒールは正直使い勝手が悪いです。理由は、詠唱の入るGCDヒールが多いから。蘇生もリキャストが長いので、一旦壊滅したら立て直すことは非常に厳しい。
なので、レベルシンクで討滅戦に行くと、タンク役が持たずに落ちるか、タンク役へのヒールで手一杯になってDPS役が落ちるかのどっちかになりやすい。ティターニア討滅戦なんかが典型でした。
そういう場合は、無理にフル青魔で行こうとしてもクリアにすごい時間がかかるので、タンヒラを通常ジョブにしてDPSを青魔にして1回クリアし、青魔でクリア済みの人はタンヒラにチェンジして貰って、タンヒラを青魔にしてもう1回クリアすると良いです。結果的にその2セットをやる方が早い。
武器・防具について
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✓
武器は初期武器でOK✓
防具は、キャスターの詩学装備やジョブクエ装備でOK 青魔道士の魔法の威力を算出する際、武器のILは参照しません。なので、初期武器のままでOKです。
青魔道士の武器としては、初期武器のほかに
・
アポカリョープス(IL1):Lv.50ジョブクエで入手
・
ワラキスピリッツ(IL130):Lv.50ジョブクエで入手
・
インセンディアリオ(IL270):同盟記章800で泣男のラトージャ(ウルダハ:ザル回廊X:12.5/Y:13.0)から購入
・
フライアラッシュ(IL400):同盟記章800で泣男のラトージャ(ウルダハ:ザル回廊X:12.5/Y:13.0)から購入
・
プレダトリス(IL400):Lv.70ジョブクエで入手
などがありますが、基本的には見た目の違いなので、見た目で選んでしまってOKです
(厳密にいうと、マテリア装着の有無で差が出るので、マテリア分だけ火力差は出ます)。
見た目については、
FF14 装備手帳に一覧が載ってます。
個人的にはLv.70ジョブクエ武器が好きですね。
同盟記章については、基本的に新生・蒼天モブハンで入手するものですが、後述するマスクカーニバルでも入手できます。
防具については、キャスター枠なので、キャスターの詩学装備なり青魔道士のAF装備でOKです。
火力を突き詰める場合は、
パッチ6.4~ Lv80青魔道士 海外の最終装備・開幕スキル回しまとめ
を参照して下さい。
基本的に詩学装備とAF装備の組み合わせですが、頭や指にエデン零式装備を入れたりするようです。
マスクカーニバル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マスクカーニバルというのは、青魔道士用のソロコンテンツです。
闘技場みたいなところに放り込まれて、モンスターと戦うというもので、全部で30個あります。全部クリアすると、蘇生魔法(天使のささやき)を修得できます。
攻略法は、
【FF14】青魔道士マスクカーニバル攻略。1~25までを徹底解説!必要な青魔法やギミックの処理方法などが必ずわかる! 【FF14】青魔道士マスクカーニバル攻略。26~30までの弱点属性や必要な青魔法、ギミック処理をフェーズごとに解説! などをご参照下さい。
マスクカーニバルをこなすと、蘇生魔法や各種称号が貰えたりしますが、個人的に重要なのは週課。
週課として指定されたものをクリアすると、同盟記章が貰えます。
同盟記章の使い道については、
新生~紅蓮モブハンを整理するで簡単に書きましたが、転送網利用券がデカい。110個貰えます。
もちろん、上記の青魔武器と交換する際にも使えます。
ここまでで書いてない、マスクカーニバルに際して有用な青魔法は以下のとおり。
上記のマスクカーニバル攻略サイトから書き抜いています。
4トンズ:ヘヴィ付与攻撃。アマジナ杯闘技会決勝戦(オルトロス)からラーニング。
スティッキータン:敵を指定した位置に引き寄せる。中央ザナラーンX:26 , Y:19(トキシックトード)からラーニング。
雷電の咆哮:ザコ用のドーナツ型範囲攻撃。ドルムキマイラ討滅戦からラーニング。
針千本:ギルガメブラザー対策。南ザナラーンX:15/Y:15(サボテンダー・バイラー)からラーニング。
レベル5デス:ザコ用即死技。グブラ幻想図書館(64ページ)からラーニング。
----------以下はNo.26~をやる場合に必要な青魔法--------------
鼻息:No.27で爆弾を引っ張るために使用する。アマジナ杯闘技会決勝戦のテュポーンからラーニング。
スティッキータン:同上。中央ザナラーンX:27/Y:19のトキシックトードからラーニング。
プロティアンウェイブ:同上。機工城アレキサンダー起動編3層のリビングリキッド、マスクカーニバルNo.29の水のシキガミからラーニング。
ファイアアンゴン:No.28でのザコ殲滅用。武装聖域ワンダラーパレスHard)1ボスからラーニング。
リフラックス:No.29でのザコ殲滅用。ドラヴァニア雲海X:23/Y:29クラウドワイバーン、邪竜血戦ドラゴンズエアリー1ボスのザコ・レヤックからラーニング。
怪音波:ボフのバフ剥がし(ディスペル)。アジス・ラーX:29/Y:12のエンプーサからラーニング。
氷結の咆哮:威力130の範囲攻撃&12秒氷結
超振動:氷結・石化状態の敵を即死
ガードオファ:敵の被ダメ+5%
ホイッスル:次の物理攻撃+80%(ファイナルスピア用)
ビリビリ:範囲攻撃+次の物理攻撃威力+100(ファイナルスピア用)
月の笛:15秒間自己の与ダメ+50%, 移動速度+30% 効果終了後は15秒間硬直(ファイナルスピア用)
ファイナルスピア:威力2,000の自爆技
エーテルコピー:コピー対象のロールに応じた自己強化
ホワイトウインド:自分の周囲のPTメンバーを自分の体力分回復