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【続き】『禁忌都市マハ』下限アクセ全外しに初見で行った感想反省会(その2)

公開
この日記は以下の感想反省会の続きになっております。
>>『禁忌都市マハ』下限アクセ全外しに初見で行った感想反省会(その1)

また、クリア後も文字数に余裕があればこの日記に追記する形で更新しようかなと思います。
(追記部分はわかりやすくするつもり。)

===== 6/23 追記 =====
 クリアした後の追記の予定地
にクリア後感想を追記しました!
==================

初稿:6月11日
追記:6月23日


 その1の簡単な要約 
・アクセ全外し+αで挑戦してきたよ
・自分はBアラタンクだったよ
・120分でクリアできなかったよ
・たぶん、3ボスで時間切れだったよ
・めちゃくちゃ面白かったので興が乗りすぎてすごい長文になってしまったよ
・1ボスから面白くて最高だったよ
・2ボスも面白くて床舐めすぎたよ
・2ボスのことまでしか感想かけなかったよ

ということで、3ボスまでのことから感想反省会を始めます。

 感想反省会場その2 
■~3ボスまで、から。ギミック内容込み。クエスト失敗したところまで。
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~3ボスまで
ついに遺跡の中へ!!
どでかい石板が仰々しくそびえていました。
エリアも左右と中央に分かれていたので、まぁそれぞれの位置でアライアンスごとに分かれるのかなぁと思いつつ。
そして石板の前には何やら謎の円状の光が……。

・戦闘開始で石板に飛びついた後、ふと頭によぎったのは「そういえば、こういう光がさしこんでいるところに敵を寄せて戦うと、敵にデバフがつくコンテンツがあったよなぁ……」ということでした。

・「こいつも光の中で戦うとなんかデバフつかないかな」と反転して真ん中に寄せようとしました。そしたら、そのタイミングでMT方向に太い直線上範囲ビームが飛んできたのです。
あまりに綺麗にみんなを巻き込むその様は利敵行為そのものでした。。。本当に申し訳なく!!!!!

・石板の影でひっそり戦ったよ。。。光の円はただの(?)起動装置で、即死攻撃っぽいものを防ぐ装置だったようです。

・戦っている最中に左右のエリアでなんか火の玉が現れてエリア分断で処理していたけど、あの間は何をやっていたんでしょうかね。単純に処理するだけなのでしょうか。そもそも処理しないと何が起こっていたんでしょうか。(まぁエリア分断されるくらいだから即死級の何かはありそうな)

・左右分断は2回来てたよ。横目に見てたけど、雑魚2体?いたっぽいな?火の玉、大きくなってたな?

・2回目のバリア中に倒せました。よくわからんかったな!


3ボス「オズマ」(全滅2回とタイムアップ)
⇒2度の全滅と、残り25%でタイムアップでした!!

謎の球体!!ケットシー曰く「幾多の都市を吞み込んだ大怪球」!「要」のもとにたどり着くために突破しないといけないらしい!!

なんか、、、こういうのいいよね。。。
こういう不可思議な物体がボスなの、好きだよ。

・エリアにたどり着いて、初手右往左往(戦闘開始前)
⇒球体を中心に三方向(2時6時10時)に別れるっぽい構造だったのだけど、、、私(Bアラタンク)の立ち位置どこですか??w
⇒Aアラタンクがそそくさと左側に行ったのを見て、順当に左中右でABCかなと思ってたら、Cアラタンクも6時にいる。主催者(Cアラ)も6時にいる。「あれ?自分が2時か……?」って2時の方に行ったら明らかに人数少ない???むむむ???メンバー見る。2時に立っているの、、、Cの人か??一度6時に戻るか……??6時は、、、BのPTメンがぴょんぴょんしてくれている!やっぱこっちなんやな!!?

っていう。2時と6時の通路で一生右往左往していたのでした。
(ちなみに、お手洗いに行ったメンバーを待っていたので6時(初期位置)に人が多かっただけでした。たぶん。)
⇒そしてたぶん、「どこに居たっていいじゃない」という声が聞こえる気がするのです。

・あとMTとかないんか??と思ってました(事前に取り決めの話がなかったので)。まぁ、なさそうな雰囲気ではある……w

・戦闘開始です
・なにもわからないなりに攻撃していて、距離減衰攻撃のマーカーを通路に捨てている人をみて、ほぉ~~~ん、なるほどねぇ~~~(そのためのこういう構造なのねぇ~~~)と思っていました。
⇒距離減衰爆心地から雑魚登場。文字通り雑魚ではあった。

・形態変化してきて「コイツ面白~~~!!」って見てたら、みんなが通路端に立ち始めました。え?え?と戸惑い、うろうろしながらもみんなとは反対側の通路に出た直後に今まで立っていたところにビームが飛んできて、なんかすげぇファインプレーした気分でしたwwやったぜ!!!

加速度爆弾 を付与されました!!このデバフ、知ってる!!FallGuysコラボでみたやつだ!!と謎の感動を覚えました。おかげで喰らわなかった。やっててよかった、FallGuysコラボ。

・ブラックホールで異世界転生。なにこの演出、面白すぎる……

・見たことあるアトモスくんが3体並んでました。小さな古代の民の迷宮だね……。
・この地点ですでに他アラが壊滅状態だったのでなかなか先に進めないみたいな状況になっていたけど、そのアライアンスが全滅するまで救済措置(強制全滅)がなかなかこなかった。(作りが甘いんじゃないんですか!!??)
⇒元ネタはそういう状況になったら即救済措置だったのに……。
⇒1アラでも突破していたらクリアは可能ということなのかもしれないが、、、果たして。

【ここから2度目!】
・形態変化、球体→正四面体だけでなく球体→立方体にもなるんだね!?
・立方体は、タンクめがけて直線レーザー連発でした。バフ使って耐えよう+みんなと立ち位置の角度変えて巻き込まないようにしよう。でした。これはさすがにすぐわかった!

・ブラックホールの異世界。今度はちゃんと突破できたよ。
・古代の民アトモスステージ、ボタン押すの何人なんだろう……。3人でOKっぽかった。3人なのかな??(元ネタは4だもんね?)
・その先はとりあえず殴ってたら何とかなった。距離減衰爆弾マーカーと、誰かが岩になるのと、浸食の目は見た。あとはなんとなくで行けた。

・元の世界?に戻って、形態変化。さっきとは逆の方になるのかな?正四面体。通路に避けるのはわかってたんだよ!ギリギリまで殴ろうとしてただけだよ!!(救出された言い訳。絶対避けるタイミング間違えていたので、救出、ありがとう……。)

・距離減衰爆弾マーカー、各アラに2つになってた。

・Cアラが壊滅状態なことに遅れて気づき、そっちのことをどうフォローできるかと考えながら2時方向ばかり見ていたら、加速度爆弾 が付与されていたことに気づかず、床を舐めました。
⇒タンク目印で頭にマーカーついていたので、サイコロの目が見えてなく、付与されてることにまったく気づかなかったww(2時方向見てよそ見していたのもある)

・床舐めた後の方が色んな攻撃きてたのに、よくわからずじまいだった、、、無念。
⇒その後ジリ貧で全滅。(残り20%だった)

【3度目!】
・すでに残り時間5分!タイムアップ覚悟のラスト!

・距離減衰後に出てくる雑魚石は残しておくとトルネドが痛いことはわかった。

・さっきみたいに壊滅しそうなアラがあったら、雑魚石引き受けるべきだったなーと床舐めたときに考えてた。

・3回目の気づき。ブラックホールの異世界で範囲マーカーきたとき、マーカー付いた人が外まで走ってくれるので、それを信じてボスの目の前陣取るのが一番やなって。

●距離減衰爆弾は、みんな重ならないようにしてたっぽいけど、マーカーついてる人への直接ダメージはなさそう?だから重ねてもよいのでは??と思ったけど、どうなんでしょうか。

●「ドゥームデイ着弾まであと10秒」ってアナウンス出たのに何も起こってないように見えたのは何で??
⇒「ドゥームデイ」って1回目で救済措置に来た全滅攻撃だよね……?なんであのタイミングで……??

●あと、ACアラの2時と10時のエリアの後ろ側だけ黒いモヤモヤ円エリアあったのはなに??6時にはなかった気がするし、ある時とないときあったけど、、、。
⇒誰かのスキルだったらごめんだけどw見たことない……。

●2回目の床舐めた後と、3回目の失敗直前にみた青い玉はなんなんだろうなーーーというのが次回のお楽しみです。

一旦終わり。


 ここまでの全体的な感想 
120分で失敗したところまでの全体的な感想。
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●ヴォイドアークと比べてなんでこんな難しいの??なぞ。。。
⇒全体的に敵が固かった印象。今までアクセ全外し(アライアンスに限らず、IDや極討滅で)やってきてて、「HPや防御面できつくて」アクセつけようと思ったことは多々あるけど、「火力面がきつくて」アクセつけようってなったのは初めて。なんなら他コンテンツは、アクセ全外ししたうえで、武器IL下げたいって思ってるくらいなのに。硬すぎて面白いし、それでいてボスの行動がループしてない気がするのもなかなか深い気がする……。なんかの影響で調整狂っているのでは……???

●難しい、もそうだけど、知らないギミックばっかりでヴォイドアークと全然違う印象なんだけど!!
⇒巣、厳しいDPSチェック、初見殺し、おそらく初出のデバフ、ブラックホールの異世界演出等々、なんか真新しさがすごすぎたんだけど。。。

●主催者曰く、3年近くこの企画をやってきて、マハは一度も一回でクリアしたことない。らしい。
⇒それでも同じ調整(?)で挑戦してるの、ありがてぇ……って気持ちでした(個人的には)。
⇒次回のリベンジ企画ではアクセなどの調整が変更されているので、クリアできない可能性の方が高いと思いつつやっていたのかなーと考えたり。(過去の調整も、そのときの状況も知らないですが。)

●2ボスのときのお話。3体の魔物を「各個撃破する」のと「アラごとで1匹ずつ倒す」のはどっちが早いのか??感覚的には変わらないんじゃないの??と思っていたけど、実際には(厳密には)どうなんだろうか。。。全員分のバフデバフの重なりとかで早くなる?それとも戦いやすさ的な面で被弾避けとかが減って単位時間当たりの攻撃量が増えて、結果的に早い的な感じなのか??(ヒーラーの負担も減る的な)と、少し謎。感覚的には全体的な時間は変わんないんじゃないかなーって思っているけど……?

(「各個撃破」は1匹目の処理を速くして敵の数をまず減らすことで「被弾を減らす」「戦いやすくする」「ヒラの負担を減らす」目的のイメージだったので、「早く倒すために各個撃破する」という印象がなかった)

(なんか頭割りでも似たようなこと考えてたような……)


あと感想反省ながすぎるので反省します。次回から装飾込み8000字以内目指します。
今回はもう書いたのでわざわざ消さないですが、事細かに書きすぎました。もうやめます。

 クリアした後の追記の予定地 
22日のリベンジ企画後に更新予定の感想反省会場。
3ボス終盤の感想と、大ボスの感想。5000字以内に収まれば、ここに追記で更新します。
収まらなければ、新しい(その3)の感想反省会場を用意します。

6/23 追記しました!
「3ボス終盤と大ボスの感想」と書きましたが、それ以外のところも書きます!


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23日以降、更新予定。こうご期待!!
■リベンジ企画の調整
🛡️タンク:アクセ全部外す
⚔️DPS:アクセ4つ外す
🌳ヒーラー:アクセ3つ外す
※途中調整アリ

■Cアラタンクで参加しました!!
⇒前回がBアラタンクだったので、道中の雑魚戦とかでの別アラの立ち位置等を見たくてB以外を選びました!


1ボスまでと、1ボス「アルケニー」(全滅0!)
1ボスまでの道中のワニ、Cタンクのとるワニがどっちのワニかわからなくて間違って2体のワニを背負ってしまって危うく早々に床を舐めるところでした。(Aアラタンクさん、すまぬ……(´pωq`))

1ボスのアルケニーはとっても順調に倒せた!(STでした!)
巣の上に行った時も、スパイダーの敵視を取ったタンクのアライアンスがそのまま下に降りて上下のバランスも(たぶん)取れていたので順調も順調。
打ち合わせなしの流れだけで倒せて◎。


2ボス「フォルガル」(全滅1回!)
ダイスで勝ってしまってMTでした。(前回MTさせていただいたので、STやってみたかったというわがままw)
1回の全滅は惜しくもギリギリでDPSチェックに引っかかりました(´pωq`)

前回の反省で ヘルウィンド がHPの95%くらいの割合ダメージというのがわかっていたので、喰らった直後に リビングデッド 発動して床ペロを免れたのが良くできたな~~~ってところです。

あと強いて言うなら ダークエラプション のマーカー付きの人が離れていないのが見えたので、自分が離れるように距離をとれたのもちょっと周りが見えててよかったところだと思います。

序盤は徐々にゾンビー の床を避けつつ、塔のときの遠隔さんへの配慮での位置調整が下手でした。外に外に行っちゃうよぉ~~~(´pωq`)

あと、タンクに目印マーカーつけていたのもあって、 生贄の烙印 のマーカーが見えず、1回ほどカエルになってしまいました……。
(よく見ていたつもりだったんですが、、、▼マーカー見えんかった……。)

こういうときはデバフ欄の方を確認した方が良かったなと反省しました。


~3ボスまで
Cアラを選んだ理由のひとつね。ここでMT以外をやりたかった!
とはいっても、道中ではあるので大した仕事ではなかったけど、見えていた通り、両サイドに大爆発するヴォイドファイアが現れるので処理しましょう、雑魚出てくるので処理しましょう。くらいだった。

でも、メイン敵の即死技を防ぐバリア装置発生ボタンが両サイドの奥にもあることを今回初めて知ったし、良く見えてなくて不安だったのでボタン押しっぱなしで立ってたら即死しましたww

3つのボタンを同時押ししたら起動されて、起動されたらちゃんとバリア内に入りましょう!だったんですね~~~

(ボタン押しに行く前にカメラ回してきょろきょろしたとき、他の人がボタンの上でずっと立ったままだったから押しっぱなしなのかな??とか思ってたw)
エフェクト的に全然そんなことなさそうなのにね!w

万が一バリアみすって全滅の方が怖かったので、自分だけのダウンなら……って気持ちもちょっとあったというお話。



3ボス「オズマ」(全滅1回)
ここまでサクサクだったので調整でDPSとヒーラーはアクセを一個外しました。

ペイン付与攻撃が痛いし、ランダムタゲの小円範囲攻撃っぽいので正四面体モードの時はみんな離れた方がよさげだった??

加速度爆弾がまた見えてなくて床舐めました。マーカー……(´pωq`)

・立方体モードのとき、タンクに向かって直線連続攻撃あるし、青玉も円周通路上くるくるだったので、タンクが通路に立って全部の攻撃を受ける(オズマのビーム+青玉の処理も)ってするのも手だったのかなーーーと思いました。(ヒーラーの回復タゲがばらつかなくて楽じゃない??)

・位置減衰爆弾の設置個所、重ねていいのでは?っていうの忘れてました。重ねると爆弾の威力上がるとかあるのかな~~~

・ブラックホールの異世界の古代アトモス空間、ボタン押すの2人でもいいってところまでは確認した!!1人でもいいのかな!?

・結局Cアラの立ってたところの後ろにある黒いモヤモヤ床がなんなのかいまいちわからなかった(異世界から帰ってきたときの位置ってだけ??なんでBアラのところにはないのさ??)


大ボス「カロフィステリ」(全滅2回)
初見!!ダイスで勝ってMTしたよ!!運が良い!やったね!!

なんとなく、よく見えていた気はする。
・変異した魔髪の側に気を付けて戦いましょう(キマイラとかでみたことあるね!)
・序盤の エクステンション はどうするか処理に迷いました。拘束⇒絞殺されるまでに処理できれば問題なさそうだから、そこまで大げさに位置誘導しなくてもいいのかなーと思って、魔髪の向きにだけ気を付けていたつもり

魔力供給 のDPSチェックタイム?のときの天から降り注ぐビームで被魔ダメ8スタックくらって泣きそうでしたw
巻き込まずに走って逃げきるみたいなやつね……??

・1回目で床舐めしたのは、詠唱なし強め攻撃が2連できたときの一回がクリティカルで入ったからなので事故といえば事故。床舐めたおかげでエクステンションの花の形状で安置違うんだなーとかゆっくり見れたので、いろいろと見れて個人的にはよかった。

ペネトレーション も勘違いしてました!!「近くにいると吸い込まれてドッカーン、離れていると衝撃波で外に!」とかだと思ってたけど、視線攻撃系と同じで「敵の方を向いているか、目をそらしているか」だったのかも!!
⇒1回目無視して殴ってたら吸い込まれ、2回目逃げまくってたら衝撃波で外だったので、「距離」だと思って、3回目大外に走った後に遠距離攻撃ぺしぺししてたら吸い込まれて「なんでっっっ!!?」ってなってたw ので、「視線」だったか……と。(セリフ的にも視線というか、身体の向きが大事そうだ)

・終始、魔髪の向きには気を付けていたけど、魔髪が見えてから立ち位置変えて ヘアカット に備えるつもりが、いくつかの攻撃の後、即ヘアカットのパターンが多くて事前の方向調整が必要でした。(全面ヘアカットで半壊させてしまって申し訳……w)
⇒端っこで戦うのはヘアカット事故防止の観点からやめましょう!!!!

・最終盤、「魔髪、左右交互になってるんじゃね!?」と、世紀の発見をした気分で方向調整したらそんなことなくてヘアカットで多くの人を巻き込みしそうになった瞬間にクリアしました。あ、あぶねぇ……

・エクステンションを避けるために移動するときの位置はもっと見直せたなーと反省しています。もっとギリギリまで待ってから移動でもよかったなー。

エクステンション
序盤の「拘束+絞殺」:あんまりきにしないでよさそう
中央+東西南北:メレーさんが殴れるところに誘導するの難しいな~って印象……。攻撃諦めて安置優先か、端っこに移動するか、かな~~~
中央3つ+2,5,8,11時:ペネトレーションの時。東西南北方向の外側に視線を向けましょう(回避優先)
⇒このあと「突進攻撃⇒ヘアカット」と連続で続くので魔髪の方向を見て突進よけましょう。
外周に2つ:十字範囲に攻撃来るので端に寄せたくなりますが、自分だけちょっと外側によってボスは中央にとどめられたかも??とか思いました。
3×3:東西南北安置への誘導+魔髪の方向揃えるの、事前の立ち位置調整むんずい……。外周2つのときに端に寄せすぎたせいです。

誘導位置や方向調整の大事なボスって案外多くないし、それなりに適当でもなんとかなることの多い部類なので、しっかりできるようになりたいなーと思うところ。その点でも良いボスだったなーーーって気持ちです。

(一回わざと魔髪に巻き込まれようとしてるマーカー付きの人おったよな???と思いつつ、あれも何かを確かめるためかグルポ開こうとしてたのかなって気持ちです笑)



■余談
クリア後ムービーで冒険者に敵意を持つ妖異「フェルディア」が出てきましたね……。
みんな覚えているか!?僕は思い出すのに少しの逡巡があったぞ!!(思い出せた!!)

アムダプールの妖異と再戦できるアライアンスってことでいい??
次のアライアンスは、ディアボロスとも再戦できたりしますか!!??
非常に楽しみです!!!

(わたしの好きな新生編IDは、古アムダプール市街と古城アムダプール(Hard)です!!)



Yado Birdman
ElementalDC Carbuncle
X(旧Twitter):@8dome_b
bluesky:@yadobird.bsky.social
現在のメイン進捗:蒼天編クリア!(紅蓮開始前)
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