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オンサルハカイル 攻略・初見編

公開
はい、PVPの季節がやって参りました。

今回のアプデで追加されたのは、オンサルハカイルですね。。。



何戦かやってみて、ある程度方向性も見えてきた感じ。

一番印象的なのは、圧倒的にスピーディー

刻々と状況が変わって、なかなか忙しいです


で、前回までのフロントラインとのは、
一位をとにかく叩き落すだけでは勝てないとこですかね。


今回のポイント①
自陣のような安定的にポイントを増やす要素がない。

これまでは1位のチームは陣地を確保する事で逃げ切りが図れました。
しかし、今回はこれが、無いため、逃げ切る際にポイントの安定獲得が出来ません

逆に、攻撃側は敵を殲滅しまくっても、それだけでは自陣ポイントがないので、ポイントがあまり増えません

敵地奥に突っ込んで、敵の帰還ポイントで戦うのはほぼ無駄、になります。

防衛時、挟まれて陣地近くに追い詰められた場合は、デジョンしましょう。
今回、陣地近くでの戦闘の際、近い土地なら無敵時間で突っ込めます
無敵で敵群衆ど真ん中に突っ込んで、LBぶち込めます。
斬れる時間チラ見しつつ、暴れると良いです。



今回のポイント②
勝敗は土地奪取で決まる

確定ではないですが、体感で
S土地 20p*10回程度 計約150~200p程度
A土地 10p*10回程度 計約70~100p程度
B土地 5p*10回程度 計約30~50p程度


要はPKポイント+-10P以外はこれでしか増えません
つまりゴール間近の敵に突っ込むとポイント与えますが、放置すればポイントを防げます。
軍師などが完全に追い詰める作戦の場合は、後方に沸く土地を常に意識してください。
最重要は、トップを阻止する手段は土地を取らせない。

この一点に尽きます。
突っ込むと死んでポイント取られますのでご注意を。


今回のポイント③
風林火山

何にしても、今回の展開は恐ろしく速いです。
なので、一気に攻めて、静かに奪い、風のように去り、山のように耐える必要があります。

特に、挟まれるまでの時間が異様に早い

更に土地の湧きがめっちゃ早い


個人的には、盗賊の気分でやるのがお勧めです。
狙いを決めたら一気に素早く奪う。
邪魔する者は容赦しない。
奪ったら邪魔が入る前に速攻で逃げる。
常にターゲットを探し続ける。
開いてる家はとにかく空き巣。
無駄な争いはしない。


みたいな。。。

と。

アレコレ書きましたが、まだ序盤戦で戦術も定まってません。
実はPT単位で右左真ん中とか分かれるのが正解になったり、
全軍突撃が正解になったり、
2PT本体、1PTが塔確保が主流になったり。。。

どれが来ても不思議ではありません。

Killゲーだと言われつつありますが、火力で負けてれば突撃してもポイント取られるだけなので、火力が無くても勝つ方法が重要。

とにもかくにもまだカオス

暫くは勝ち負け気にせずド派手に暴れてみるのもありだと思います。


コメント(3)

Ten'nyo Bloody

Bahamut [Gaia]

分かりやすい解説です
けっこう通っている感じですね(=^・^=)

Ciapo Ciapu

Bahamut [Gaia]

ジョブ調整、キルポイント、参加システムの見直しでまた動向がかわりそうですね
勢いで引いては押す戦術に夢中になって土地奪取がぬるくなる事も間々見かけます
ワーワーと大勢で楽しめるのがFLの良いところだと思うので修正に期待大です♪

Riana Seraph

Bahamut [Gaia]

キルポイント下がると土地の重要度が増えますねw
スーパーカオスな乱戦の時代が来るかもしれませんw

カンパニーで遊びに行く時を楽しみにしていますw
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