エオルゼアデータベース

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Version:Patch 7.55

テキストコマンド

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コマンド検索

コマンド名 テキストコマンド内容
対PC/NPC/オブジェクト /⁠automove

/automove サブコマンド
自動移動の設定を行う。
>>サブコマンド
on
 …自動移動を開始する。
off
 …自動移動を解除する。
※サブコマンド省略
 …自動移動状態のスイッチ切り替え。

対PC/NPC/オブジェクト /⁠follow

/follow 代名詞
指定したPCを自動追尾する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲットしているPCを自動追尾する。

対PC/NPC/オブジェクト /⁠meldrequest

/meldrequest 代名詞
指定したPCにマテリア装着依頼をする。代名詞を省略した場合は、現在ターゲットしているPCにマテリア装着依頼をする。

アクション/ホットバー /⁠action

/action(/ac) "アクション名" 代名詞
指定したキャラクターに指定したアクションを実行する。アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。

グラウンドターゲットを用いるアクションの場合、アクション名の後に以下のサブコマンド設定をすることで操作モードの制御を指定することができる。
代名詞
…グラウンドターゲットモードをスキップして指定した対象に向けてグラウン...

アクション/ホットバー /⁠blueaction

/blueaction "青魔法名" 代名詞
指定したキャラクターに指定した青魔法を実行する。アクションが行えない環境のとき、あるいはラーニングしていないアクションのときは実行できない。

グラウンドターゲットを用いるアクションの場合、アクション名の後に以下のサブコマンド設定をすることで操作モードの制御を指定することができる。
代名詞
…グラウンドターゲットモードをスキップして指定した対象に向けてグラウンド...

アクション/ホットバー /⁠pvpaction

/pvpaction(/pvpac) "PvPアクション名" 代名詞
指定したキャラクターに指定したPvPアクションを実行する。アクションが行えない環境のとき、あるいは修得していないアクションのときは実行できない。

グラウンドターゲットを用いるアクションの場合、アクション名の後に以下のサブコマンド設定をすることで操作モードの制御を指定することができる。
代名詞
…グラウンドターゲットモードをスキップして指...

アクション/ホットバー /⁠generalaction

/generalaction(/gaction) "ジェネラルアクション名" 代名詞
指定したキャラクターに指定したジェネラルアクションを実行する。ジェネラルアクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないジェネラルアクションのときは実行できない。

グラウンドターゲットを用いるアクションの場合、アクション名の後に以下のサブコマンド設定をすることで操作モードの制御を指定することができる。
代名詞
…グラ...

アクション/ホットバー /⁠buddyaction

/buddyaction(/bac,/companionaction,/cac) "バディアクション名"
指定したバディアクションを実行する。バディアクションは対象のキャラクターの指定が不要。バディアクションが行えない環境のとき、バディアクション以外を指定したとき、あるいは修得していないバディアクションのときは実行できない。

実行例
/buddyaction フリーファイト
…バディに「フリーファイト...

アクション/ホットバー /⁠petaction

/petaction(/pac) "ペットアクション名" 代名詞
指定したキャラクターに指定したペットアクションを実行する。自分、またはペットを対象にできるアクションの場合は、代名詞を省略可能。ペットアクションが行えない環境のとき、ペットアクション以外を指定したとき、あるいは修得していないペットアクションのときは実行できない。

実行例
/petaction ピース
 …ペットに「ピース」の命令をする。

アクション/ホットバー /⁠mount

/mount "マウント名"
指定したマウントに騎乗する。
騎乗中の場合は、騎乗を止める。マウント名を省略した場合も、騎乗を止める。飛行中の場合は、急降下を実行する。

実行例
/mount マイチョコボ
 …マウント「マイチョコボ」に騎乗する。

アクション/ホットバー /⁠minion

/minion "ミニオン名"
指定したミニオンを呼び出す。すでに呼び出しているミニオンを指定した場合、またはミニオン名を省略した場合、そのミニオンを帰す。

実行例
/minion チョコチョコボ
 …ミニオン「チョコチョコボ」を呼び出す。

アクション/ホットバー /⁠fashion

/fashion "ファッションアクセサリー名"
指定したファッションアクセサリーを実行する。

実行例
/fashion パラソル
 …ファッションアクセサリー「パラソル」を実行する。

アクション/ホットバー /⁠faceaccessory

/faceaccessory(/facewear) "フェイスアクセサリー名"
指定したフェイスアクセサリーを装備する。

実行例
/faceaccessory オーバルグラス
 …フェイスアクセサリー「オーバルグラス」を装備する。

アクション/ホットバー /⁠recast

/recast "アクション名"
指定したアクションが使用可能になるまでの残り時間をログに表示する。

実行例
/recast エーテルフロー
 …「エーテルフロー」の再使用可能までの時間を表示する。

アクション/ホットバー /⁠additionalaction

/additionalaction(/aaction)
アディショナルアクションを設定できると信じられていた機能。
※システム改修により現在は利用できません。

アクション/ホットバー /⁠bluespellbook

/bluespellbook サブコマンド
青魔法のアクティブアクションの設定を行う。
>>サブコマンド
set 青魔法名 on
 …指定した青魔法をアクティブアクションに登録する。
set 青魔法名 off
 …指定した青魔法をアクティブアクションから解除する。
preset アクティブセット番号(1-5)
 …アクティブセットを指定した番号に置き換える。
clear
 …現在のアクティブセットのアクションを全解除する。
...

アクション/ホットバー /⁠addpvpaction

/addpvpaction(/apa)
PvPアディショナルアクションを設定できると信じられていた機能。
※システム改修により現在は利用できません。

アクション/ホットバー /⁠hotbar

/hotbar サブコマンド
ホットバーを操作、設定する。PvEエリアでのみ実行可能。
>>サブコマンド
set(action) "アクション名" 番号1 番号2
…指定したアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1に"current"を指定した場合、現在ホットバー1に表示されているセットを示す。番号2を省略した場合、最も小さい番号の空きスロッ...

アクション/ホットバー /⁠pvphotbar

/pvphotbar サブコマンド
PvP専用ホットバーを操作、設定する。PvPエリアでのみ実行可能。
>>サブコマンド
set(action) "PvPアクション名" 番号1 番号2
…指定したPvPアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1に"current"を指定した場合、現在ホットバー1に表示されているセットを示す。番号2を省略した場合...

アクション/ホットバー /⁠crosshotbar

/crosshotbar(/chotbar,/xhb) サブコマンド
クロスホットバーセットを操作、設定する。PvEエリアでのみ実行可能。
>>サブコマンド
set(action) "アクション名" セット番号 スロット名
 …指定したアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。セット番号に"current"を指定した場合、現在表示されているセット番号を示す。
blueaction...

アクション/ホットバー /⁠pvpcrosshotbar

/pvpcrosshotbar(/pvpchotbar,/pvpxhb) サブコマンド
PvP専用クロスホットバーセットを操作、設定する。PvPエリアでのみ実行可能。
>>サブコマンド
set(action) "PvPアクション名" セット番号 スロット名
…指定したPvPアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。セット番号に"current"を指定した場合...

バトル /⁠battlemode

/battlemode(/bm) サブコマンド
武器を納刀/抜刀する。
>>サブコマンド
on
 …武器を抜刀する。
off
 …武器を納刀する。
※サブコマンド省略
 …武器の納刀/抜刀をスイッチ切り替え。

バトル /⁠target

/target(/ta) 代名詞
指定したキャラクターをターゲットする。一定範囲に存在しない場合はターゲットできない。

実行例
/target <2>
 …パーティリストの2番目のPCをターゲットする。

バトル /⁠targetpc

/targetpc(/tpc)
ターゲット可能範囲にいるPCで、一番近い位置にいるPCをターゲットする。

バトル /⁠targetnpc

/targetnpc(/tnpc)
ターゲット可能範囲にいるNPCで、一番近い位置にいるキャラクター・オブジェクトをターゲットする。

バトル /⁠targetenemy

/targetenemy(/tenemy)
ターゲット可能範囲にいる敵で、一番近い位置にいるキャラクターをターゲットする。

バトル /⁠battletarget

/battletarget(/bt)
自分を敵視している敵で、画面内にいる一番近い位置にいるキャラクターをターゲットする。

バトル /⁠assist

/assist(/as) 代名詞
指定したキャラクターが現在ターゲットしているキャラクターを、自分のターゲットにする。

実行例
/assist <t>
 …選択中の対象がターゲットしている対象をターゲットする。
/assist <2>
 …パーティリストの2番目のPCがターゲットしている対象をターゲットする。

バトル /⁠facetarget

/facetarget(/ft)
自分の向いている方向を、ターゲットしているキャラクターへ向ける。

バトル /⁠nexttarget

/nexttarget(/nt)
自分から画面右側の敵を順番にターゲットする。

バトル /⁠previoustarget

/previoustarget
自分から画面左側の敵を順番にターゲットする。

バトル /⁠targetlasttarget

/targetlasttarget(/tlt)
最後にターゲットしたキャラクターをターゲットする。

バトル /⁠targetlastenemy

/targetlastenemy(/tle)
最後にターゲットした敵をターゲットする。

バトル /⁠lockon

/lockon(/lo) サブコマンド
ターゲットしているキャラクターをロックオン/ロックオン解除する。
>>サブコマンド
on
 …ロックオンを設定する。
off
 …ロックオンを解除する。
※サブコマンド省略
 …ロックオンの設定/解除をスイッチ切り替え。

バトル /⁠focustarget

/focustarget 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトをフォーカスターゲットする。代名詞を省略した場合は、ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトをフォーカスターゲットにする。

実行例
/focustarget <t>
 …選択した対象をフォーカスターゲットに設定する。

バトル /⁠marking

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
…足止め1~3を設定。単に...

バトル /⁠fieldmarking

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
 …マーカーを指定対象の足元に直接設置する。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2...

バトル /⁠statusoff

/statusoff "バフステータス名"
指定したバフステータスを解除する。

実行例
/statusoff ランパート
 …バフステータス「ランパート」を解除する。

その他の機能 /⁠?

/? コマンド名
指定したコマンドの説明文を表示する。

その他の機能 /⁠instance

/instance
自分が現在いるエリアがインスタンスエリアかどうかをログに表示する。

その他の機能 /⁠title

/title サブコマンド
称号を変更する。
>>サブコマンド
set "称号名"
 …設定した称号に切り替える。
clear
 …称号を解除する。
※サブコマンド省略
 …取得済みの称号をランダムで設定する。

実行例
/title set "Heart of the Party"
 …称号を『Heart of the Party』に切り替える。

その他の機能 /⁠gearset

/gearset(/gs) サブコマンド
ギアセットに関する操作を行う。
>>サブコマンド
change ギアセット名/番号 ミラージュプレート番号(1-20)
 …指定したギアセットに保存した装備に変更する。ミラージュプレートの設定がされていたらあわせて投影する。ミラージュプレート番号は省略可能。
view ギアセット名/番号
 …指定したギアセットに保存した装備アイテムのリストを表示する。
save ギアセット...

その他の機能 /⁠itemsort

/itemsort(/isort) サブコマンド
所持品などのアイテムを「せいとん」よりも、さらに細かく並び替えの条件を設定して、アイテムの並び替えを実行する。このコマンドで設定した条件は、通常の「せいとん」には影響せず、このコマンドでのアイテムの並び替え実行のみに影響する。

>>サブコマンド
condition 対象 条件 順
 …指定した対象内で、指定した順でアイテム並び替え条件を設定する。
execut...

その他の機能 /⁠itemsearch

/itemsearch(/isearch) 文章
入力された文章から所持品検索を実行する。チャット入力欄からの実行専用。
検索の対象は装備中のアイテム、所持品、アーマリーチェスト、チョコボかばん、リテイナー所持品、リテイナー装備品、愛蔵品キャビネット、ミラージュドレッサー。

実行例
/itemsearch ポーション
 …所持品に「ポーション」が含まれるアイテムがあるか検索する。

その他の機能 /⁠levelsync

/levelsync(/lsync) サブコマンド
F.A.T.E.などのコンテンツで、レベルシンク可能な状況のとき、レベルシンクを実行する。
>>サブコマンド
on
 …レベルシンクを実行する。
off
 …レベルシンクを解除する。
※サブコマンド省略
 …レベルシンクの実行/解除をスイッチ切り替え。

その他の機能 /⁠visor

/visor
頭装備の操作を行う。
※装備の開閉や明滅表現などの機能を持つ装備に対して反映される。

その他の機能 /⁠legacymark

/legacymark(/lmark) サブコマンド
自分に十二神の印を表示するかを設定する。
>>サブコマンド
on
 …十二神の印を表示する。
off
 …十二神の印を表示しない。
※サブコマンド省略
 …表示状態のスイッチ切り替え。

その他の機能 /⁠facecamera

/facecamera(/fcam)
カメラ目線をし続ける。もう一度実行すると解除する。

その他の機能 /⁠grouppose

/grouppose(/gpose)
グループポーズ(フォトモード)を実行する。

>>機能内操作
カメラ設定ウィンドウの表示
 …/【R】キー、テンキー【*】/ホイールボタン
カメラ方向への視線送りON/OFF
 …/【Space】キー
カメラ位置に照明を設置
 …/【X】キー
モーションストップ(全体)
 …/【1】キー
モーションストップ(選択対象)
 …/【2】キー
注視キャラクターの切り替え
 …/【Tab,Shift...

その他の機能 /⁠idlingcamera

/idlingcamera(/icam) 代名詞
景観カメラを実行する。
代名詞は省略可能。
代名詞を指定した場合は、被写体を指定したキャラクターに絞ってカメラアングルを切り替える。指定したキャラクターが被写体指定できない対象だった場合は被写体をランダムに選択する。

>>機能内操作
カメラ設定ウィンドウの表示
 …/【R】キー、テンキー【*】/ホイールボタン
カメラアングル切り替え一時停止・再開
 …/テンキー【0...

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