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初心者タンクのためのアラルレ復習表(クリスタルタワー編)

公開
アラルレ復習表(シャドウ・オブ・マハ編)公開!(2022/03/12) → [こちら]

≪リンク≫

テクニック復習表 → [こちら]
レベルレ復習表(新生ID編)→ [こちら]
レベルレ復習表(蒼天ID編)→ [こちら]
レベルレ復習表(紅蓮ID編)→ [まだ]
レベルレ復習表(漆黒ID編)→ [こちら]
エキルレ復習表 → [こちら]


≪前書き≫

「久々に突っ込んだらBアラMTになってしまった! でも何も覚えてない!」という時のために立ち回りをまとめたアラルレ復習表を用意しました。その行動をとる理由まで書いたつもりなので、「できるタンク」を目指すのに役立ててください!

表の見方はテクニック復習表を参照のこと。


≪必須事項&アラルレ共通テクニック≫

必須事項
●タンクはなるべくLv51以上の装備を着る
 → Lv50になりたての装備とLv51以上の装備ではHPがぐらい違う
●ボス戦では基本的にMTBアライアンスのタンクが務め、常に防御スタンス
●ボス戦では基本的にAアラのタンクCアラのタンク防御スタンス解除
 → 道中では防御スタンスが多い
 → また、ボスに雑魚が湧く場合も防御スタンスにする
●Bアラのタンクは、24人全員揃ってるか確認
 → 前のマップにまだいたり・初見でムービー見てる人がたまにいるので、待ってあげよう
●ボスには常にフォーカスターゲット
 → 雑魚敵を攻撃するアライアンスではボスの攻撃を見逃しやすい

共通テクニック
アラルレを申請する前にILを下げておいて、申請した直後に装備を戻せばクリタワだけにしか当たらない
 → ルーレットは申請時のILを参照しているため
●道中では基本的にAアラのタンクとCアラのタンクは敵をBアラタンクの所にまとめる
 → Lv50のアライアンスは基本的にILの暴力でなんとかなる
●ボス戦に突入するとLBゲージがリセットされるので、道中でLBの必要がない限りはボス戦が終わる前にDPSがLBを打つ


≪アライアンスレイド一覧(クリスタルタワー)≫
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50 古代の民の迷宮
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[道中]
行く順番は、左→右→中央
1グループ目のバルフレーというドラゴンは背面攻撃前方攻撃をするため常に横に位置どる(ヒーラー・DPS)

[ボーンドラゴン]
プラティナルという骨をなるべくボスから引き離す
 → ボスが倒れたら起き上がってボスに向かってダッシュするため
 → こいつがボスに触れると全体大ダメージ
骨は緑色の床の上で倒すようにする
 → 緑色の床の上で倒すと、起き上がりダッシュ時にヘヴィ状態になる
骨同士はなるべく近づけない
 → 骨同士が近づくと、お互いダッシュ時にスプリントがかかる
……でも基本みんなギミック無視してボスを殴るので、ヒラは諦めて全体回復を頑張ろう
 → ILがちゃんとあれば、余程の事が無い限り死ぬことはない
 → ヒラがベテランだなと思ったら、タンクもギミック無視してボスを殴っていいかも

[道中]
アトモスが3匹。左からAアラ、Bアラ、Cアラが担当
 → 戦闘開始15秒経って封鎖されると、外にいる人は必ずAアラに飛ばされる
 → その時はAアラの手伝いをしよう
各アラしっかり装置に4人乗る。
 → 乗らないと別アラのアトモスが無敵状態になる
 → ヒラ&遠隔DPSが乗って、他がアトモスを攻撃する
タンクが途中から湧く敵を釣って装置の近くに誘導
 → アトモス側3人がアトモスを攻撃。装置に乗ってる4人がタンクの連れてきた敵を攻撃
自アラのアトモスを倒してもすぐ装置を降りないこと
 → 別アラがまだアトモスを攻撃中の場合がある。必ず確認
 → 対応するアトモスが倒れると装置が灰色になるので、灰色になってから降りるを徹底する

[タナトス]
マジックポットがアストラル体というバフをくれている時だけ攻撃できる
 → キャラが半透明になるので分かりやすい
アストラル体はA→B→Cアラと付与されるので、ここだけAアラタンクが最初に行く
 → もちろんタゲを持つのはバフがある60秒間のみ
 → つまり誰かが先吊りすると、到着していないAアラにバフがつかず結果的に倒すのが遅くなる
アストラル体が切り替わったらBアラタンクが挑発で釣る
 → 大体このあたりで倒される
マジックポットが壊されないよう注意(ヒーラー)
 → アストラル体をくれるマジックポットを雑魚が倒そうとするので、その前に殲滅する
 → 途中マジックポットがボスと線が繋がって引っ張られることがある
 → 「ケアルちょうだい!」と叫ぶので、HPを全快にすると線が切れる
 → そこまでしなくても多分倒せる。気が向いたらケアルをあげよう

[道中]
アラガンボムは左をAアラ、奥をBアラ、右をCアラが持つ
Bアラはステージ真ん中まで来ても見つからない
 → 戦闘開始前に中央まで来ていい
途中に湧くアラガンバルーン(雑魚ボム)は優先して倒す
 → ボスにたどり着くと全体ダメージ
 → 黒いボムは移動スピードが速いので早めに倒す

[キングベヒーモス]
基本的にAアラ:ボム、Bアラ:ベヒーモス、Cアラ:鉄巨人を担当
 → Cアラ担当なのは鉄巨人がステージ東側に出現するため
 → Cアラタンクが鉄巨人を取らないときはAアラタンクが取ってあげよう
Cアラタンクは鉄巨人を外側に向ける
 → 鉄巨人は前方範囲攻撃をしてくる
 → これが地味に痛い
隕石はボスに近づけ過ぎない
 → ボスに近すぎてメテオを防げないパターンが多い
 → マーカーがついたらボスのターゲットサークルに乗らない程度に置く
 → 隕石がボスに近いと思ったら離れている隕石に隠れる
エクリプスメテオはステージ中央ではなくベヒーモスのターゲットサークル中央に落ちる
 → ベヒーモスがステージ中央にいない時は隠れる場所に注意
できればベヒーモスにフォーカスターゲット
 → メテオが落ちてくるのに気付かない時もあるため

[ティターン]
Bアラタンクは中央より少し離れたところに誘導すると分かりやすい
 → ティターンはエンシェントフレア時に中央に移動する
 → 中央から離れた場所に固定すると、エンシェントフレア時に歩き出すので分かりやすい
エンシェントフレアはバリア装置に乗る
 → 全アラそれぞれの一定数メンバーが乗らないと全滅
 → 乗る場所はAアラ:8時、Bアラ:6時、Cアラ:4時の位置にある装置
 → ティターンのHPがギリギリでも早めに乗る。全滅したらさらに長引くことになるので粘らない

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50 シルクスの塔
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[道中]
特になし

[スキュラ]
スパーキングソウル(紫球)は無視
 → 本当は3本ある柱に当てて吸収させるギミック。ギミックが必要になる前にボスが倒れる
 → 放置すると爆発してダメージ。気になるなら柱に当ててもいい
①フリージングソウル(氷球)に当たる→凍結
②フレイミングソウル(炎球)を凍結した人に当てる→水たまり発生
③水たまりの上でエンシェントフレアを耐える
 → この流れがギミック
 → 水たまりに乗らなくても死ぬほどのダメージではない
水たまりの上で氷球に当たると乗ってる人全員凍るので注意
●水たまりの上で炎球に被弾すると水たまりが蒸発するのでこれも注意

 → 要するに、炎と氷の線がついている人は水たまりにギリギリまで乗らない

[道中]
まとめられる敵はまとめる。後は各個撃破
雑魚敵を全員倒すとグリーンドラゴンが降りて来る。近くにいるとノックバック

[ガーディアン]
木人。殴るだけ

[道中]
AアラとCアラのタンクが雑魚敵を吊ってBアラの場所にまとめる
レッドドラゴンは緑のマーカーついた人にカータライズ(突進)するので、見えたら離れる

[アモン]
紫球は当たるとミニマム。線で繋がった人はクムクムに当てて弱体化させる
 → もちろん自分に当たると自分が小さくなる
カエルに変化した人は火を吐ける。これで凍結した人を溶かせる
終幕の熱狂(全体即死)は凍結した人の後ろに隠れてしのぐ
 → ボスの削りが速いとフェーズスキップして(20%が目安)氷が無いまま終幕の熱狂で全滅する場合があるので、カエルの人は一つくらい氷を残していてもいいかも
この時凍結した人がボスに近すぎると死ぬ
 → 氷がボスのターゲットサークルとかぶってるなと思ったら、別の氷に避難
爆弾デバフはエスナで解除できる(ヒーラー)
 → でも大抵解除して貰えない
 → そんなに酷いダメージでもないが、気になるなら周りにダメージなので離れる

[ザンデ]
黄色い円には誰か一人入る
 → 入らないと全体ダメージ。遠隔DPSが入ろう
黒いマーカーは頭割りなので中央に。そしたら浮いてクエイガを避ける
 → 中央に集まれば何の問題もない
 → たまにMTが乗り忘れて即死するので注意

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50 闇の世界
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[道中]
ガムル(キマイラ)はまとめてもいい
 → 今のILではまとめた方がさっさと倒せる
 → ただしまとめると氷結の咆哮を止めるのに失敗して全滅する場合もあるので、3体ともしっかりインタージェクトすること
 → 怖いならまとめずに散会
キマイラなので雷電を使ってくる
 → しっかりインタージェクトを使う
ステージに円範囲ダメージ床が来るので、あらかじめスキマに連れて行く
 → 安置は左奥、手前、右奥
 → まとめる場合は手前にまとめる場合が多い
 → 床が来る前に倒せることが多い
2グループ目はA、Cアラタンクが雑魚を取る。Bアラタンクはツーヘッド・ドラゴン

[アンラ・マンユ]
二つの視線は赤い床と白い床に交互に乗る
 → それぞれの床に対応したデバフが付与される
 → 同じデバフがスタックされると全体攻撃の被ダメージ上昇
死の視線は死の宣告デバフ。もし当たっても光る円に乗れば解除される
 → もちろん放置すると死ぬ
レベル系技の対象となったプレイヤーの近く(円範囲)に寄らない(即死or大ダメージ)
 → もちろん特定の条件(レベル100フレアならLv.50 x 2人入っている)でないと発動しないが、分かりづらいのでどれでも離れるのが吉
死のルーレットは時計を全て破壊する(1回目はギミック処理、2回目は全力でボスを殴る)
 → 時計が1つでも残っていると、ルーレットが止まったエリアにいるプレイヤーが問答無用で死ぬ
 → 時計が0だと、ルーレットが止まったエリアから逃げる時間が与えられる(逃げないともちろん死ぬ)(本当にそうなるかは未検証)
 → 2回目はルーレットが止まる前には倒せる
Bアラタンクはボスを丁度真北に向けないと、タンクへの直線範囲攻撃が砂時計を殴ってる人に当たる
 → 砂時計は北東、北西、南東、南西にあるため
 → この攻撃はよく巻き込まれるので、近接DPSで側面から殴る人は注意

[道中]
クイーンスキュラ禁断の門が湧いたら真っ先に倒す。
 → 放っておくと雑魚敵が湧く
エンシェントフレアはスタンorインタージェクトで止める
BアラDPSも門を倒すのに協力
ザンデクローンエンシェントクエイクもスタンorインタージェクトで止める

[ファイブヘッド・ドラゴン]
赤い線がついたら他人になすりつける(Bアラタンク以外に)
 → ファイアフライと繋がる。放置すると継続ダメージで死ぬ
 → 線を他の誰かになすりつけると、自分には「ターゲット対象外」というバフがつく(できればタンクに渡す)
 → ただしBアラタンクになすりつけるとMTが死ぬので気をつける
紫マーカーがついたら頭割り(中央に行く)
 → 1人で受けると死ぬ(実話)
氷の床が出来たら離れる
 → 凍結床。広がるので注意
白い球はさっさと倒す
 → 放置で全滅
ヒートウェイブはデバフ中に動いたらダメージ
 → ラムウの雷鼓と同じ。デバフが消えるまで待つ
毒沼はポイズンスライムを倒してバフをつけた人が入る
 → 沼に誰も入らないとデカいスライムが湧いて全体攻撃&全体沈黙の自爆をする
 → ポイズンスライムを倒して「毒耐性向上」のバフがついた人が、沼が消えるまで沼の上に乗る
黄色いぐるぐるマーカーがついたら他から離れる
 → 周りのプレイヤーごと空に打ち上げる。かなり広範囲

[道中]
アトモス。左からA、B、Cアラ。
ターゲットされた人はステージから降りる
 → ターゲットされた人に扇状吸い込み&吹き飛ばしをする
 → これはステージの1/3くらいの範囲なので、油断すると全員吸い込まれる
 → ターゲットされた人がステージから飛び降りることで防げる
 → 忘れる人が多いので、マーカーがついた人と反対側に行くことで避ける
ショックウェーブはアトモスの真下にいればギリギリ落ちない
 → 吹き飛ばし攻撃。気付かないと強制的にステージから落とされる
 → アームズレングス等ノックバック無効スキルを使うのも良い
ステージ上の魔方陣が光ってたら踏む
 → ステージから落ちた人がステージに登るための魔方陣を起動する
 → ただし起動するのは別アラの魔方陣なので、別アラの人が踏まないと自アラではステージに登れない
雑魚が湧くのでタゲ取りを忘れない
 → アトモスに重なってるので分かりづらい

[ケルベロス]
大体Aアラが腹の中に入る、Cアラが草刈り
 → 前はアライアンスチャットでそれぞれ宣言してたが、今は暗黙の了解に近い感じに
 → 宣言する人がいたら、Alt+C(アライアンスチャット)でこちらも宣言するのもいいかも
ターゲットされた人のところに紫色のオーブ発生(もやもやエリア)。腹の中担当はこのオーブに入ってミニマム化。その後紫色の沼(ドロドロエリア)に入って食べられる
 → もちろんミニマム化せずに沼に入ると死ぬ
テイルブローは背面攻撃。これが沼でミニマムになってる人に当たらないようMTは誘導
Cアラは外に生えてる草(ウルフズベイン)を倒す
 → これが草刈り
 → 地味に強くて放置すると惨状になりがちなのでさっさと倒す
Aアラは腹の中でケルベロスの胃壁のみ倒す(ヒラ・DPS)
 → これを全部倒せばケルベロスが弱るので外の人が鎖を繋ぎ直す
 → 正体不明は関係ないのでタンクがタゲを取るだけでいい
鎖を繋ぎやすいようにMTは北寄りに誘導するといいかも
ケルベロスの通常攻撃は範囲なので、MTはケルベロスを中央に向けない
 → タンク以外も、ケルベロスの正面に立たないようにする
ヘルチャージは前方直線巨大範囲なので注意。ランタゲなのでMTは迎えに行かなくていい
 → 横にいても被弾する場合がある
 → 出来れば後ろに逃げる
ウイユレーションによる孤独感デバフは誰かのそばに居れば解除
 → 解除しないと恐慌状態に

[暗闇の雲]
暗闇の雲が消えて、再度出現した時に前方直線巨大範囲攻撃(零式波動砲
 → ボスが消えたらしっかり周りを見る
 → 結構範囲が広いので、しっかり横方向に避ける
ターゲットされた人は動き続けて攻撃を避ける(潜地式波動砲
 → 範囲攻撃が6回追尾してくる
 → 周りを巻き込むので、外周を回るといいかも
魔方陣には誰か一人乗る
 → 乗らないと全体ダメージ
暗雲(雑魚雲)は進行方向にプレイヤーが立つとヘヴィがついて動きがゆっくりになるので、その間に倒す
 → 雑魚雲がボスに吸収されると攻撃強化
3PT散会あり。きちんと担当場所に入る、処理後に零式波動砲が来るのでボスの位置に注意
 → マーカーが置いてなかったら、人が居なさそうな場所に行く
 → 大体は手前左がAアラ、中央奥がBアラ、手前右がCアラ
 → ボスの位置がコロコロ変わるのでマーカー置かないと大変分かりづらい
 → なので、自分でさっさとマーカーを置くのも手
コメント(8)

Manlolo Manlo

Anima [Mana]

すごく分かりやすくまとまっていていい記事ですね
流石です!

Shino Non

Anima [Mana]

ありがとうございます!!

クリタワ、特に闇の世界は「よく分からないけど死んでた……」みたいな事が多いので、頑張ってまとめました!

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

Shinoさん、おはようございます。

要点が簡潔に纏められていて、大変見やすいですね。

ILの暴力で、ある程度のギミック無視はやむを得ないですが、ILの暴力で防げていない所、例えばベヒーモスの鉄巨人が毎度暴れて人が逃げ回っていたり、倒れて居たりを見ますと、タンクは一体何をしに来ているんだろうと残念に思います。

是非、定期日付更新して周知お願いしたいなぁ、なんて思います。

Shino Non

Anima [Mana]

Tauさん

コメントありがとうございます! なるべく見やすくなるよう試行錯誤して書いたので、そう言ってもらえてとても嬉しいです!!

日付更新は以前試したことがあるのですが、この機能はただ単に日記の日付が変わるだけで新着日記にまた載るわけではないっぽいんですよね……

ただお陰様で「アラルレ タンク」でGoogle検索したらこの記事が一番目に来るようになったので、知りたい人の元へは届きやすくなったのではと思います!

まだまだ記事のクオリティを高めていきたいと思ってるので、新たな発見などがあったらぜひ教えてください~!

Spica Starlight

Chocobo [Mana]

タンクまだ不慣れでアラルレ怖くて突入できない初心者です。
とてもわかりやすくてありがたいです!この記事を見てしっかり勉強してから挑戦してみたいと思います!

Shino Non

Anima [Mana]

Tifaaさん

コメントありがとうございます!! スマホでも見やすいように工夫して書いたので、自分はアラルレにタンクで突っ込む時にこの日記をスマホに出して移動中チラチラ見ながら戦ってますw

Tifaaさんもアラルレのお供にぜひ!

Akira Mado

Zeromus [Meteor]

Shinoさんこんにちわ。
昔難しいと投げてしまったタンクを最近復帰してやり始めました。
レベルレでゼーメル要塞に行った際ほとんどギミックが判らず他の方に迷惑を掛けてしまいこのままではダメだと思い攻略を漁っていたところこの日記に辿り着きました。
この日記やタンクのテクニック復習表を見て自分に出来ていないことや押さえておかなければいけないギミック等大変勉強になりました。
今は日記の更新を止めてしまったようですがこれからもshinoさんの日記を参考に成長していきたいと思います!
初心者タンクの一人として感謝しています、長文失礼いたしました。

Shino Non

Anima [Mana]

Akiraさん

コメントありがとうございます! なんと嬉しい感想・・・・・・かなり前に書いた記事ですが、初心者タンクさんのお役に立てたのでしたらこれ以上のものはありません!!

今は少しFF14から離れているのですが、自分のタンクもまだまだ育っていないのでいつかまたタンク記事を書きたいと思っています!
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