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FF14バックステージ調査隊 番外編~第8回 14時間生放送~

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こんにちは。宣伝チームのはまみやみやです!


 

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今回は10月8日に放送された「第8回 14時間生放送」の裏側をお届けするよ~!

 

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正直なところ自分の業務に追われて、てんやわんやの現場だったけど、少しだけバックステージが撮れたので紹介するわ。

 

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放送をまだ観てない方は、こちらからチェックしてみてね!

 

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さて、放送スタジオとして使っているのは会社のなかでランチなどの休憩用のスペース。前日から建て込みが始まるわ。普段の放送と比べても大がかりな「14時間生放送」は、機材準備や段取りの確認も綿密に行っているの。当日の朝には準備がほぼ整うのだけど......

  

  

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ヒィッ!!!

 

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見てはいけないものを見てしまったわね......

(このために室内さんが出演者の誰よりも早く出勤していたというのは、ここだけの話よ......)

 



~モルディオンウェイの準備も無事に間に合い、放送開始~



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オープニング放送では冒険者数2700万人突破のお知らせがあったね!

 

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本当に凄いことよね。プレイヤーの皆さんに支えられてここまでこられたと思うと、感慨深いわ。

こうして、放送が順調に進んでいったわね。

 


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放送の裏で、メディアインタビューも行ったわ。

 

 

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(放送のために出勤したスタッフの時間を最大限活用しよう♪という魂胆......!?恐ろしい子ッ......!!)

 

 

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14時間生放送をご覧くださった方には、アフタートークとしてお楽しみいただける内容になっているわ。そして、まだ放送をご覧になっていない方や、FFXIVをプレイしていない方にも、楽しげなことをやっている様子が伝われば嬉しいわね。

 

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ファミ通さん・電撃オンラインさんに掲載されているので、ぜひチェックしてください!

さらには、YouTubeのショート動画を投稿するという新しい試みも行ったね。

 

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FFXIVスタッフによるゆる~い動画に加え、モルディオンウェイの作り方がわかる動画が公開されています。皆さんもぜひ、参考にしてみてくださいね。

 



※このほかにもショート動画がございます。FFXIV公式YouTubeチャンネルよりご覧ください。


 

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(真顔で言ってるけど、モルディオンウェイの作り方を何の参考にしろと......?!) こうして、慌ただしくもあっという間の14時間が終わっていったのでした!

 

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ご視聴くださった方々や、いつも応援してくださるプレイヤーの皆さんがあってこその14時間だったわね。ありがとうございました。ファンフェスティバルも発表されたし、これからもひた走っていきます!

 

宣伝チーム はま、みやみや



★FF14バックステージ調査隊バックナンバー★

第1回:世界設定/メインシナリオライター:織田万里さん

第2回:リードレベルデザイナー:高橋新さん

第3回:WEBディレクター:高地浩之さん

第4回:UIアーティスト:関洋一さん

第5回:コンセプトアーティスト:長嶺裕幸さん

第6回:コミュニティチーム:加藤岳志さん

第7回:リードテクニカルアーティスト:岡久達哉さん

第8回:VFXアーティスト:石井隆康さん

第9回:ローカライズチーム 前編 後編

第10回:キャラクターコンセプトアーティスト:塚本哲さん

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